游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  136-138
    摘要: 《幽灵行动未来战士》专用手柄 强调合理战术安排的《幽灵行动》系列”拥有着不少死忠,既然游戏对策略的实施非常讲究,那关键时刻的精准射击就显得尤为重要,好手感的控制器就一定必不可少,于是官方就...
  • 452. 邪魔院
    作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  139
    摘要: 和大家聊了这么长时间的东瀛文化,想必各位都一定都非常想亲自前往日本去走一走、看一看。本期小九就和大家来聊聊如何前往日本。为正在准备或者未来计划出游东瀛的同学们给一个小小的参考。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  140-141
    摘要: 本期是UCG总第300期,而咱们“人生赢家”栏目也迎来了一位大伙儿喜闻乐见的重头嘉宾——叫兽易小星。当年叫兽给广大网友带来的第一部作品便是《格斗之王98》的解说短片,在这段视频中。自称“骨灰...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  142-143
    摘要: 最近这段时间,一个越来越火的词汇渐渐进入了大家的视野“屌丝”,这个词最初只是对“大帝”贴吧(李毅吧)的人的一种鄙视的称呼,但是乐观开朗的帝吧成员们,不以为耻,反而很高兴地接受了这个称谓.并逐...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  144
    摘要: 300期之际,本期《玩运动》贴地借来“囧囧”之名并来了一次CROSS OVER ,专门 找来几张运动游戏中囧雷无比的图片供大家心上,如歌各位玩家在运动游戏时发现什么搞笑有趣的内容不妨发EM...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  145
    摘要: 上一期的龙人族工坊为给位猎人带来了两套攻击输出地装备,可是在猎人的世界中,处理暴力输出还是一种攻击方式,没错!这种攻击方式就是“异状状态”
  • 作者: 猫太
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  146
    摘要: 本期是咱们UCG的300期,而“玩家春秋”也迎来了两位大家非常熟悉的老朋友。猫太,当年本刊的人气编辑之一,身为广东人的他,如今在遥远的帝都追求自己的人生梦想,而令人欣慰的是,他目前的工作仍然...
  • 作者: 王涛
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  147
    摘要: 转眼间,《游戏机实用技术》300期了。不敢说我的杂志柜里300期都有,但拿出100期还是不成问题的。记不清多少款游戏是凭借那里面的攻略打通关的,记忆比较深刻的是大学时玩《生化危机代号维罗妮卡...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  148-154
    摘要: 一本放在货架上贩卖的杂志,究竟是如何被制作出来的呢?对于不熟悉媒体行业的普通读者来说。能想出来的恐怕就是文编写稿、美编排版这种最为基本的步骤吧?实际上杂志的制作过程比起各位想象的要复杂得多,...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  155
    摘要: 先跟大伙儿遭个歉,上期有张来自作者Akoris的《散华礼弥》稿件,由于我的疏忽将作品信息错写成了另一位作者甘港璐的《未闻花名》同人,这是我的错,今后注意,请读者监督!300期是个值得纪念的日...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  156-157
    摘要: 不知不觉间300期杂志就这样到来了,不知各位看过这期杂志之后有什么感想呢?小编们为了制作出了一本精彩的300期杂志费了不少劲儿,不过接下来还不能放松,意味第301期杂志又是E3特刊。大家还得...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  158-162
    摘要: 想知道小编们是从何时开始与UCG结缘的吗?想知道小编们还是读者的时候最崇敬哪位编辑D-57300期“读编往来”为大家献上特别企划。来听听200期之后加入UCG大家庭的小编们的真心话吧!
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  166-169
    摘要: 努力工作,拼命玩! 200期的时候我从大学来到蝙辑部,而现在转眼就到了300期,时光苒荏成为UCG小嫡的这四年是自己人生中的经历变化最大的四年。对于读者给予我们的信任与支持.除了感激还是感...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  170-171
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  172-173
    摘要: 感谢所有读者,这才有了UCG创刊300期的特刊“发售表”作为杂志的传统栏目之一,今后也会继续为所有朋友服务,提供最全最详实的游戏发售信息!闲话不多说。下期就是我们的E3特刊,到时必将有更多的...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年12期
    页码:  174-176
    摘要: 北京天下聚会 2012年5月19日.第二次高校掌机交流会在北京航空航天大学沙河校区如期举办。虽然沙河校区地点偏远,但还是抵挡不了众玩家的热情。通过在我们安排在地铁站和校门口的负责接站的同学...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  3-10
    摘要: 早在去年E3,任天堂便公布了有关WiiU的消息。但在此后的一年中,这台主机似乎一直笼罩着神秘的面纱,主机的性能由一开始传闻中远超次时代变成了与X360和PS3持平.造型独特的专用手柄WiiU...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  10-13
    摘要: 《Wii Fit U》的试玩机位于WiiU试玩区最醒目的中间位置,地方宽敞得有些奢侈。这也充分说明了任天堂将本作作为WiiU主力大作的打算。因为所占的地方太大,我本以为要排队很久才能玩到,向...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  14-15
    摘要: 游戏的基本概念与前两作相同,玩家需要扮演太空人奥里马(反过来念念看),指挥神奇的外星生物皮克敏来收集关卡中的各种东西或击败强大的怪物。收集的过程中并不是一帆风顺的。除了有体型巨大的外星怪物来...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  16
    摘要: 在任天堂的任何一款主机上,都少不了马里奥兄弟的身影。这两位水管工不但是任天堂的盒字招牌。而且也是游戏性和销售量的最有利保证。在去年的E3上,任天堂就曾宣布会有一款针对新主机WiiU而开发的马...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  17
    摘要: WiiU新作报道;白金工作室新作确定!;拯救市民,并让他们成为英雄!
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  18
    摘要: 本作以“最强动作游戏”做为目标进行开发,和目前已发售的《忍龙3》相比,官方宣布将会有六种武器以及三种忍术.玩家籍此可以发掘出更多样化的闯关方法,令游戏变得更有深度。此外,系统追加了角色和武器...
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  19
    摘要: WiiU新作报道;不同的操作系统;真正的化身蝙蝠侠;全新装甲升级要素
  • 作者: 洛克
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  20
    摘要: 在Wii刚发售时,作为首发游戏之一的《WiiSports》让电视玩家感受到体感运动的乐趣,在《WiiSports》中玩家只要挥动手柄就能做出挥拍、挥棒、挥拳、挥杆和掷球的动作,足不出户就可以...
  • 作者: 华尔兹
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  20
    摘要: 本作将被定义为开放式的世界,在游戏中,玩家可以开车。驾驶直升机,使用各种不同的载具。从各个方面来看,游戏都是一款乐高版的《GTA》。
  • 作者: 洛克
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  20
    摘要: “《疯兔》系列”一直是育碧的招牌游戏之一,这些疯疯癫癫的兔子瞬间虏获了众多玩家的心。如今这些做事没个谱的兔子再次手持WiiU手柄出现在我们面前,看着这些讨人厌的家伙在你的电视屏幕中毫无顾忌地...
  • 477. 丧尸U
    作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  20
    摘要: 在任天堂发布会上公布的《丧尸U》博得了台下观众的一致好评,除了老美天生的丧尸情结之外。游戏素质高也是一大原因。本作的故事发生在2012年的伦敦,一场奇怪的瘟疫笼罩了雾都。成千上万的人变成了丧...
  • 作者: 洛克
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  21
    摘要: 作为Kinect首发游戏的《型可塑》以其华丽的界面、出色的动作捕捉成为了Kinect健身游戏中最受好评的一款游戏,其续作《型可塑2012》再次以Ublsoft自豪的PlayerProiect...
  • 作者: 乔晓萌
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  21
    摘要: 任天堂在E3展前的发布会上公布了《超级涂鸦小子》的游戏新作。游戏将在任氏新主机WiiU上推出。也就是说以高清的形式出现。除此以外。关键词Unlimited还揭示了游戏与前作更多的不同之处。
  • 作者:
    发表期刊: 2012年13期
    页码:  22-23
    摘要: 今年三大第一方的展前发布会都选择了与去年相同的时间、相同的地点,微软发布会仍是选址于南加州大学的盖伦中心。去年我就住在附近的一座小旅馆里.虽然住宿条件不佳.但是可以悠闲地徒步走到会场.却也是...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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