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游戏机实用技术2012年第18期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
皆大欢喜——2012年科隆游戏展小记
作者:
杜小荣
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
8-13
摘要:
在一年的多数月份里,依偎于莱菌河畔的科隆,就像这座城市最久负盛名的科隆大教堂。显鼹着一种威严、醇厚和静谧的独特气质,带给人们对历史变迂的无限遐想以及文明厚重传承的感叹。不过,进入八月。
2.
古墓丽影制作人访谈
作者:
狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
15-15
摘要:
科隆游戏展上并没有太多本作的新情报,除了之前在E3上的试玩外,官方只放出了几张新图片,不过在商业合作交流区中,游戏的制作人Karl Stewart先生接受了记者的访问,本次前线便放出部分访谈...
3.
Beyond:Two Souls完整的关卡演示
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
16-16
摘要:
有着PS3独占大作《暴雨》珠玉在前,《BEYOND:TWO SOULS》刚公布便受到了不少关注。而在今年的科隆展中,开发商Quantic Dream公布了本作的加长版预告,展示了更多的新游戏...
4.
记忆猎人
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
17-17
摘要:
《记忆猎人》(Remember Me)是在科隆游戏展上公布的全新作品,由Dontnod Entertainment开发,Capcom发行,游戏使用了科幻风格的背景,无论是世界观还是人物造型都...
5.
杀戮地带 雇佣兵
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
18-18
摘要:
科隆游戏展上公布的《杀戮地带 雇佣兵》在很多FANS的意料之中,但也有很多令人意想不到的变化。和前一作掌机版版——PSP平台的《杀戮地带 解放》不同.游戏采用了和家用机版完全相同的主视角射击...
6.
鬼泣DMC
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
18-18
摘要:
由Ninja Theory和Capcom联合开发的《鬼泣DMC》即将于2013年1月17日发售.经过前期宣传的铺垫,相信各位动作游戏迷们已经对这部“重生”的《鬼泣》新作期待度满满了吧?但官方...
7.
孤岛惊魂3
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
19-19
摘要:
从之前放出的情报我们就已经了解到游戏场景将是一座开放式的群岛,根据试玩者的描述,本作玩法更类似于沙箱,没有规则可言,游戏中出现的生物、收集要素、分支任务以及随机事件会随时抓住玩家的注意力。与...
8.
COD黑暗行动 解密
作者:
伽蓝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
20-20
摘要:
在科隆游戏展上,一直云里雾里的PSV版《COD》。即《COD黑暗行动解密》终于放出了第一段视频影像,这段影像只有短短的一分钟,但结合官方公布的情报.我们可以了解到游戏的一些关键信息。
9.
神鬼寓言 旅程
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
21-21
摘要:
作为X360平台上最广为人知角色扮演游戏品牌之一,“《神鬼寓言》系列”一向以高自由度和经典的善恶选择而为玩家们所熟知。但作为系列的最新作,《神鬼寓言 旅程》却在2011年的E3展上刚公布时便...
10.
无尽传说2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
24-28
摘要:
自从《无尽传说2》公布发售日之后,大量新消息便不断涌现出来,最为让人惊喜的莫过于前作角色参战,这么一来NBGI传说小组的三位人设绘师在正统作品中齐聚一堂了,这可谓是前所未有的盛事!
11.
第2次超级机器人大战 原创世纪
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
29-29
摘要:
受到“机战饭”瞩目的系列最新作《第2次超级机器人大战原创世纪》在近期终于公布了发售日和售价,同时还公开两个新战斗系统,不出洛克所料。本作的售价并不便宜,高达7980日元(折合人民币638元)...
12.
苍翼默示录 刻之幻影
作者:
狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
30-33
摘要:
官方于8月5日在东京的新木场STUDIO COAST举办了“《苍翼默示录》系列”的主题活动。本次活动的主要目的是为了公开录制将于9月6日播出的广播剧——
13.
终极军团
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
36-37
摘要:
本作是由Capcom开发的全新动作游戏,游戏以三人组队作战的模式进行,玩家可以与电脑AI或者好友一起组队,同时游戏还支持6人两组的对战模式。
14.
《生化6》香港发布会火速直击!小林裕幸UCG独家专访
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
38-39
摘要:
随着《生化危机6》发售日的临近,CAPCOM也加大了宣传的力度。众所周知,在游戏中出现的中国城市兰祥,正是以香港为原型设定的,因此,CAPCOM也将宣传中的重要一站选定在了这里。
15.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
40-41
摘要:
奥伽韵律 [游戏简介]本作是曾参与过《太空频道5》开发的制作人——平井武史带领新团队NEILO开发的音乐游戏。游戏的行进方式有点类似于塔防游戏,不过玩家扮演的是进攻的一方,需要不断进军击溃...
16.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
44-44
摘要:
从板垣伴信手上接过《忍者龙剑传》与《死或生》两面大旗的“小弟”早矢仕洋介,早前尤其担纲制作的《忍者龙剑传3》受到了粉丝的一致差评,而眼下《死活生5》马上就要发售.从到目前为止公布的情况来看....
17.
时间与永远
作者:
绚世
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
44-44
摘要:
随着发售日的临近。NBGI的RPG新作《时间与永远》陆续放出了新消息。这次为大家带来的是女主角朵姬使用的“时间魔法”,宠物同伴ドレイク以及游戏场景等最新情报。
18.
跨界计划
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
44-44
摘要:
要说《跨界计划》最大的卖点.那莫过于那活跃干新老游戏的众多角色聚首一堂,而相信许多玩家初次看到《跨界计划》时,都会不约而同地想起在PS2上推出的《Namco×Capcom》。果不其然,在这里...
19.
死或生5
作者:
伽蓝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
45-45
摘要:
由被玩家戏称为“小弟”的早矢仕洋介操刀改革的《死或生5》还有不到一个月就将发售,进入最终预热阶段,厂商一口气公布了不少新情报,这些情报涵盖了游戏的方方面面,下面就让我们走进这款号称打造“游戏...
20.
PS电玩大本营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
47-47
摘要:
早前预订PlayStation Vita HATSUNE MIKU限定版 同捆装的消息一出,短短两日间,所有预售额已经爆满,当然,初音是不舍得让粉丝们失望的,于8月30日PS Vita音乐游...
21.
黑暗血统Ⅱ
作者:
伽蓝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
50-63
摘要:
攻击方式 游戏的攻击方式与前作类似,分为主武器攻击以及副武器攻击。Death的主战武器只有双镰一种。但是副武器基本可以分为两种.分别是拳套武器以及长柄武器。拳套武器的特点是攻击速度快但攻击...
22.
女神异闻录4午夜竞技场
作者:
狼来了 K祼紧K
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
73-79
摘要:
本次研究除了有《女神异闻录3》以及原创角色的招式分析及基础攻略外,还会为各位介绍一下游戏中除去逆切外的防御手段。
23.
3DS应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
88-89
摘要:
本期3DS应援团,我们将为玩家们带来三款非常经典的模拟器游戏,它们不但都是当时最流行的杰作,也是代表着它们所登陆的主机辉煌时期的标志。
24.
特别响,非常近
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
98-99
摘要:
本期收录的这篇《特别响,非常近》选材比较特别,文章详细叙述了THQ旗下的一家游戏制作室Kaos在如期推出了反响尚可的作品后却关门大吉的故事。
25.
霸王屠龙!结城晶的八极拳秘籍
作者:
一代鸡神
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
103-103
摘要:
自从“《VF》系列”问世以来,主角结城晶从来都是人气最高的角色之一。只要提起《VF》。玩家们脑海中可能都会浮现出结城施展八极拳时那剐猛有力的身姿。
26.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
104-105
摘要:
逆转裁判电影版 在未来的20XX年,成步堂龙一这个新手律师初出茅庐,与其相对的还有被称之为天才检察官的御剑怜侍。
27.
上海CCG EXPO 2012后记
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
106-107
摘要:
虽然7月份在上海世博展览馆举行的CCG EXPO 2012(中国国际动漫游戏博览会)已经过去了一个多月的时间.但它给我们留下的印象却久久难以忘记。作为中国内地最大最有影响力的ACG展会,CC...
28.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
110-115
摘要:
友情提示:大家不要忘记参加《生化危机6》杂志互动活动哦!该活动的截止时间是9月19日,参与方法请参见总第305期杂志第24页的说明。
29.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
116-117
摘要:
★Xbox中国大陆官网已正式上线,请记住8月28日这个日子这标志着Xbox LIVE已正式挺进中国大陆,尽管目前官冈东西不多,但这至关重要的一步已经迈出。
30.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2012年18期
页码: 
120-120
摘要:
拿到本期杂志时,大家应该已经开学了吧?怎么样,刚刚过去的这个暑假是不是很开心?填了无数的漫画、动画以及游戏坑,一定让各位很有成就感。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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