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游戏机实用技术2013年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
391.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年10期
页码: 
120-120
摘要:
在本期杂志制作期间,四川雅安发生了7级地震,损失惨重全国各地的人们心系灾区,纷纷解裳相助。我们的两位冠军画手芸宁Cindy和韦煜希望将他们的奖品数位板义卖出去,并将款项捐赠给灾区。本刀非常荣...
392.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
3-7
摘要:
新世代Xbox或将定名“Fusion” 随着微软公布了将在5月21日举办新世代Xbox发布会的消息,此前在PS4公布后不时出现的新世代Xbox消息和传闻也变得一发不可收拾,这其中最引人侧目...
393.
PS4之父Mark Cerny详解技术内幕
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
8-9
摘要:
作为PS4的首席架构师,Mark Cerny一直是媒体高度关注的对象,但是在PS4公布之后,他从未详细介绍PS4的技术细节。直到最近.他终于获得许可.对外透露了不少重要技术资料。
394.
呻偷的阴影
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
10-10
摘要:
蒙特和尔阴云笼罩 以中世纪为背景的潜入式游戏系列《神偷》,曾是一个可与《潜龙谍影》相提并论的游戏系列。过去五年来.Eidos蒙特利尔工作室一直在潜心进行该系列的再造。据熟悉该工作室的匿名人...
395.
白金游戏的现在与未来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
11-12
摘要:
白金游戏的整个制作部只有一个开放式的大房间。从公司的前门进去后。首先会经过一条“荣誉走廊”,白金游戏迄今为止发售的每一款游戏及其发售日都绣在地毯上。接着会路过一系列彩虹色的会议室。然后会看到...
396.
进击最前线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
13-15
摘要:
从本期开始,新栏目《进击最前线》就正式与大家见面啦,本栏目将以往短波的形式改成了新作资讯简介,每期都会网罗当期公布的主要游戏作品,
397.
TOP GAMES
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
16-17
摘要:
398.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
18-19
摘要:
本作相当于在《龙之信条》的纂础上追加一个DLC迷宫,新地图黑咒岛的难度跨越较大。通过尸体引出的怪物实力强劲,若没高等级/好装备的支持,玩家在前期会因打不出伤害而十分痛苦。
399.
重整旗鼓干一票!
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
20-22
摘要:
相信游戏的最新角色预告片已经让玩家热血沸腾,作为华尔兹本年度最期待的游戏,游戏还一直保持着一种比较神秘的状态.不过好在本作已经对媒体提供了试玩,相信这些内容能使玩家了解到本作更多的内容.闲话...
400.
角色简介
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
23-25
摘要:
这是,经历了无数黄昏,慢慢地迎接着终焉时刻到来的世界。这个世界上,“黄昏之大地”遥远的西方存在着曾经因炼金术而繁荣的国度。
401.
模糊游戏与电影的界队——《超凡双生》闪耀翠贝卡电影节
作者:
铃
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
26-27
摘要:
在320期的新闻情报站中。我们曾经介绍《超凡双生》受邀以官方评选作品身分出展翠贝卡电影节如今电影节已圆满落下帷幕,《超凡双生》的展出也很顺利,展出现场的实况也曾进行直播,下面就让我们看看这长...
402.
新闻资讯
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
28-29
摘要:
“《泪洒三重冠》系列”是AQUAPLUS的看家大作之一,依靠精美的人设、动听的音乐和感人的剧情赢得不少人气。游戏以2D立绘为主要表现形式的AVG部分和利用连锁攻击等系统构成的SLG部分构成。
403.
登场角色 表与里,两个世界互相交错
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
30-31
摘要:
开发了《侍道》和《忍道》等系列的ACQUIRE最近公开了一款全新的PSV角色扮演游戏。本作是以“物质界”和“狂精神界”两个表里对立的世界并存的现代作为舞台,
404.
九死一生的迫降
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
32-33
摘要:
在以前公布的情报当中,我们都只看到主角吉姆在E.D.N.Ⅲ星球上活跃的身影,当时玩家们有没有想过,到底吉姆使用什么样的方法进入E.D.N.Ⅲ的?答案恐怕会远远超出玩家们的想象。
405.
角色道尔顿·布鲁克斯
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
34-36
摘要:
简介:道尔顿是9号突击小队的领袖.身材高大虎背熊腰.一看就是当肉盾吸引火力的不二人选。而实际上在游戏的定位中道尔顿也的确担当着这个职责。所以才会为他配备了盾枪(Magshield),让他能够...
406.
我们都是卡饭!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
37-37
摘要:
在去年1月26日以NINTENDO3DS为平台的首款《生化危机》(日版:《BIOHAZARD》,美版:《ResidentEvil》)游戏《生化危机启示录》(ResidentEvilRevel...
407.
末日余生《最后生还者》专栏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
38-39
摘要:
顽皮狗的新作《最后生还者》自首度正式公开起,就引起了全球玩家的关注,成为了拥有PS3的玩家必入的作品之一。现在。距离本作的发售日6月14日越来越近,想必不少玩家都已经按耐不住激动的心情了,于...
408.
攻略透解
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
40-47
摘要:
首先,我不得不“佩服”Capcom此次的大胆举动,本作严格来说并不算一款新作,只不过是在原作的基础上追加了一个新迷宫的整合版,并未追加新的奖杯/成就。
409.
攻略透解
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
48-53
摘要:
游戏在剧情演绎以及游戏风格走怀旧风,让那个时代的老玩家感动了一把。除此之外本作基本沿用《孤岛惊魂3》的内容,改动较小。不过游戏的“重新包装”傲的不错。既将现成的东西又利用了一把,又不会引起玩...
410.
系统解析
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
54-66
摘要:
《死亡岛》能够带给玩家的乐趣,完全延续到了《死亡岛洪流》中,但《死亡岛》本身所存在的问题,也有相当一部分同样继承到了《死亡岛洪流》中,所以我们在尽情享受游戏带来的良好体验时,也会不时地被一些...
411.
成就奖杯堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
67-69
摘要:
借着改版的春风,成就奖杯堂栏目正式由过去“软硬兼施SP”里的版块升级到了一个正式栏目。顾名思义,成就奖杯堂旨在介绍有关成就(Achievement)和奖杯(Trophy)的相关内容,
412.
360 Style
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
70-71
摘要:
北京时闻5月22日凌晨1点,微软的下一代主机将正式公开。大家看到这段话的时候.离这个激动人心的时刻应该还有一阵子。不过不管传说中的“Xbox无限”是什么样子,X360陪伴广大玩家的日子都不会...
413.
PSN+精品推荐
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
72-73
摘要:
PSN+作为一项收费服务,加入的玩家会得到线上云储存空间、自动下载功能、专享折扣、主题和头像、试玩和免费游戏、比起起步时期,如今的PSN+内容非常丰富。其中最厚道的当属欧服了。
414.
VITA命
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
74-75
摘要:
Vita命改头换面啦!原本由洛克负责的栏目现交给了狼来了和宇宙人。希望喜欢PSV的各位继续关注本栏目,我们也会竭尽全力给玩家们带来与PSV相关的各种情报、游戏推介等内容。上期刚为大家介绍过《...
415.
3DS应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
76-77
摘要:
本期的应援团正式改版。以后将由洛克和稀饭负责。从这一期起会新增eShop一些专题的介绍。豆知识也会为玩家提供一些有趣的机器知识或是Q&A的问答.让我们一起挖摄这台机器的魅力。
416.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
78-79
摘要:
5月22日,微软的下一代主机就会公布了。最早有谣言说该主机将要求24小时在线,但从目前的情报来看这一可能性为零,换句话说这台主机从本质上来看依然和如今的电视游戏机区别不大。
417.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
80-80
摘要:
微软决定在北京时阔5月22日举办下一代Xbox主机发布会.那个时候所有的谜团都能解开了,不知有多少玩家会选择熬夜观看。个人比较同情高三党,
418.
第一弹 VR地地球
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
81-89
摘要:
《潜龙谍影崛起复仇》陆续推出的DLC,整体素质值得称赞,无论是第一弹的30个VR任务还是第二弹的山姆大叔前传都非常有研究性,尤其是山姆大叔那帅气拉风的蓄力斩让人在原本的系统上找到了另一种爽快...
419.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
90-92
摘要:
传说祭2013即将举办 一年一度的传说祭今年也如期在日本横滨举行,时间为6月1日和2日,地点为横滨Arena。
420.
一路向西《钢铁侠3》中的欧美文化
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
93-93
摘要:
从本期开始,一路向西栏目就和大家见面了,这个栏目主要以介绍欧美西文文化为主,如今越来越多的欧美大作横空出世,于是有了创办这个栏目的想法,
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941
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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