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游戏机实用技术2013年第11期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
3-7
摘要:
新世代Xbox或将定名“Fusion” 随着微软公布了将在5月21日举办新世代Xbox发布会的消息,此前在PS4公布后不时出现的新世代Xbox消息和传闻也变得一发不可收拾,这其中最引人侧目...
2.
呻偷的阴影
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
10-10
摘要:
蒙特和尔阴云笼罩 以中世纪为背景的潜入式游戏系列《神偷》,曾是一个可与《潜龙谍影》相提并论的游戏系列。过去五年来.Eidos蒙特利尔工作室一直在潜心进行该系列的再造。据熟悉该工作室的匿名人...
3.
白金游戏的现在与未来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
11-12
摘要:
白金游戏的整个制作部只有一个开放式的大房间。从公司的前门进去后。首先会经过一条“荣誉走廊”,白金游戏迄今为止发售的每一款游戏及其发售日都绣在地毯上。接着会路过一系列彩虹色的会议室。然后会看到...
4.
进击最前线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
13-15
摘要:
从本期开始,新栏目《进击最前线》就正式与大家见面啦,本栏目将以往短波的形式改成了新作资讯简介,每期都会网罗当期公布的主要游戏作品,
5.
TOP GAMES
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
16-17
摘要:
6.
角色简介
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
23-25
摘要:
这是,经历了无数黄昏,慢慢地迎接着终焉时刻到来的世界。这个世界上,“黄昏之大地”遥远的西方存在着曾经因炼金术而繁荣的国度。
7.
模糊游戏与电影的界队——《超凡双生》闪耀翠贝卡电影节
作者:
铃
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
26-27
摘要:
在320期的新闻情报站中。我们曾经介绍《超凡双生》受邀以官方评选作品身分出展翠贝卡电影节如今电影节已圆满落下帷幕,《超凡双生》的展出也很顺利,展出现场的实况也曾进行直播,下面就让我们看看这长...
8.
新闻资讯
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
28-29
摘要:
“《泪洒三重冠》系列”是AQUAPLUS的看家大作之一,依靠精美的人设、动听的音乐和感人的剧情赢得不少人气。游戏以2D立绘为主要表现形式的AVG部分和利用连锁攻击等系统构成的SLG部分构成。
9.
登场角色 表与里,两个世界互相交错
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
30-31
摘要:
开发了《侍道》和《忍道》等系列的ACQUIRE最近公开了一款全新的PSV角色扮演游戏。本作是以“物质界”和“狂精神界”两个表里对立的世界并存的现代作为舞台,
10.
九死一生的迫降
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
32-33
摘要:
在以前公布的情报当中,我们都只看到主角吉姆在E.D.N.Ⅲ星球上活跃的身影,当时玩家们有没有想过,到底吉姆使用什么样的方法进入E.D.N.Ⅲ的?答案恐怕会远远超出玩家们的想象。
11.
我们都是卡饭!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
37-37
摘要:
在去年1月26日以NINTENDO3DS为平台的首款《生化危机》(日版:《BIOHAZARD》,美版:《ResidentEvil》)游戏《生化危机启示录》(ResidentEvilRevel...
12.
末日余生《最后生还者》专栏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
38-39
摘要:
顽皮狗的新作《最后生还者》自首度正式公开起,就引起了全球玩家的关注,成为了拥有PS3的玩家必入的作品之一。现在。距离本作的发售日6月14日越来越近,想必不少玩家都已经按耐不住激动的心情了,于...
13.
系统解析
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
54-66
摘要:
《死亡岛》能够带给玩家的乐趣,完全延续到了《死亡岛洪流》中,但《死亡岛》本身所存在的问题,也有相当一部分同样继承到了《死亡岛洪流》中,所以我们在尽情享受游戏带来的良好体验时,也会不时地被一些...
14.
成就奖杯堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
67-69
摘要:
借着改版的春风,成就奖杯堂栏目正式由过去“软硬兼施SP”里的版块升级到了一个正式栏目。顾名思义,成就奖杯堂旨在介绍有关成就(Achievement)和奖杯(Trophy)的相关内容,
15.
360 Style
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
70-71
摘要:
北京时闻5月22日凌晨1点,微软的下一代主机将正式公开。大家看到这段话的时候.离这个激动人心的时刻应该还有一阵子。不过不管传说中的“Xbox无限”是什么样子,X360陪伴广大玩家的日子都不会...
16.
VITA命
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
74-75
摘要:
Vita命改头换面啦!原本由洛克负责的栏目现交给了狼来了和宇宙人。希望喜欢PSV的各位继续关注本栏目,我们也会竭尽全力给玩家们带来与PSV相关的各种情报、游戏推介等内容。上期刚为大家介绍过《...
17.
3DS应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
76-77
摘要:
本期的应援团正式改版。以后将由洛克和稀饭负责。从这一期起会新增eShop一些专题的介绍。豆知识也会为玩家提供一些有趣的机器知识或是Q&A的问答.让我们一起挖摄这台机器的魅力。
18.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
78-79
摘要:
5月22日,微软的下一代主机就会公布了。最早有谣言说该主机将要求24小时在线,但从目前的情报来看这一可能性为零,换句话说这台主机从本质上来看依然和如今的电视游戏机区别不大。
19.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
80-80
摘要:
微软决定在北京时阔5月22日举办下一代Xbox主机发布会.那个时候所有的谜团都能解开了,不知有多少玩家会选择熬夜观看。个人比较同情高三党,
20.
第一弹 VR地地球
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
81-89
摘要:
《潜龙谍影崛起复仇》陆续推出的DLC,整体素质值得称赞,无论是第一弹的30个VR任务还是第二弹的山姆大叔前传都非常有研究性,尤其是山姆大叔那帅气拉风的蓄力斩让人在原本的系统上找到了另一种爽快...
21.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
90-92
摘要:
传说祭2013即将举办 一年一度的传说祭今年也如期在日本横滨举行,时间为6月1日和2日,地点为横滨Arena。
22.
一路向西《钢铁侠3》中的欧美文化
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
93-93
摘要:
从本期开始,一路向西栏目就和大家见面了,这个栏目主要以介绍欧美西文文化为主,如今越来越多的欧美大作横空出世,于是有了创办这个栏目的想法,
23.
浅说东京与大阪的城市差异
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
99-99
摘要:
喜欢日本文化的朋友,最关心的两个城市莫过于东京与大阪了,本期就由笔者和大家随便聊聊关于这两座城市的一些浅显的差异。运用国内的距离概念来说,大阪与东京其实间隔的并不远,新干线只需两个小时左右,...
24.
游戏心情
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
100-100
摘要:
今年是“《信长的野望》系列”诞生30周年,光荣官方很早就表示会有一款纪念作品登场,结果直到本期截稿前,这款作品才正式公布,那就是《信长的野望创造》。不过光是这样一款游戏。显然并不能让我这个老...
25.
游戏姬
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
101-103
摘要:
久违的“游戏姬”在沉寂了一段时间后再度回归,这次做客我们栏目的,是一位人气颇高的COSER——贤儿。她的《三国杀》女将系列COS作品,
26.
“玩家范儿”明星轶事好莱坞影星们的游戏八卦趣谈
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
104-105
摘要:
提到好莱坞,大伙儿首先想到的是肯定是那些活跃在荧幕上的光鲜面孔.想来这些型男美女应该都过着极度奢华的生活,他们和宅在家里对着屏幕玩游戏的我们应该没有什么交集.但事实果真如此吗?本期这篇由长期...
27.
SEGA帝国的昔日荣光——走近SEGA瑰宝合集
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
106-109
摘要:
在所有游戏厂商中,SEGA对于HD游戏可以说是最热心的,从很久以前开始,它就致力于把自己的经典游戏往PS3、X360上搬。这也要归功于SEGA当年是与任天堂平起平坐的硬件大厂,手上的经典名作...
28.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
116-117
摘要:
《古墓丽影地下世界》日美版全成就达成一开妯玩的时候觉得各种别扭,远不及新《古墓丽影》带惑.但随着游戏的深入,渐渐找到了乐趣所在各种光怪陆离的机关既考智商又考反应.
29.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
118-119
摘要:
北京时间5月22日凌晨1点,微软将会举办Xbox下一代主机的发布会。届时这款人气次世代主机的神秘面纱会被揭开,这次发布会上应该会公开不少对应新主机的游戏,
30.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年11期
页码: 
120-120
摘要:
大伙儿或许对去年UCG和友基科技在微博平台上搞的那次“游戏设备拟人化”的趣味征稿活动还有印象,最近我们和友基方面联合策划了线上征稿活动的第2弹——人气游戏角色性别反转行动!
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
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