游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  8-9
    摘要: 本周公开的新作数量比较少,而且不少作品在较早前已经公开过标题,只是最近才放出两面截图的。宇宙人我比较关注的是《影牢 黑暗公主》,当然吸引我的原因并不是人设,而是作品的玩实在太过独特。
  • 作者: 清国清城 藤曦
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  10-11
    摘要: 在美国任天堂总部有一个神秘的树屋那里隐藏着任天堂的最高机密。在任天堂美国总部三楼.有一些会议室,取名为“马里奥”、“大金刚”。在这些会议室的旁边,有一扇门是不能打开的,也没有什么老板键和隐藏...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  12-13
    摘要: 他们认为这游戏一套都卖不掉他们认为它将成为一场彻底的灾难——FIFA国际足球助理制作人Marc Aubanel. “当时EA压根不鸟《FIFA》。”这句话如果是从别人嘴里说出来,可能会让人...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  14-15
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  16-17
    摘要: 【游戏简介】“《口袋妖怪》系列”又迎来了一次全新的进化,游戏的画面质量有了大幅度的提高,触碰系统让人全方位地感受口袋妖怪的魅力。Mega进化让战斗的魄力大幅度提升。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  18-19
    摘要: 正当各位坐在屏幕前享受着跨越了一个世代的《仙乐传说》时,《心灵传说R》iOS版毫无征兆地浮出了水面,让诸多没有心理准备的传说饭们看到消息时小心脏都要被吓得跳出来了……与此同时还顺势公开了《仙...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  20-21
    摘要: 某种程度上,《无名英雄》讲述的是一个带着宿命论与轮回观的故事,其深度远远超过了它看似华丽而喧哗的外表。作为系列续作,《无名英雄再来者》继承了这一特点,故事本身的背景充满了政治幻想色彩,城市被...
  • 作者: 鱼楠
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  22-23
    摘要: 系列故事背景 《俺尸2》承接前作世界观,发生在前作故事的100年后,详细内容官方仍未公布.本次就先来回顾一下前作的故事吧。前作故事发生在平安时代,京都在一群以“朱点童子”为首的鬼袭击下面临...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  24-25
    摘要: 说实话,笔者对本作的期待还是非常高的,只可惜选在11月中旬发售的本作形势颇为尴尬,毕竟日本掌机市场上《MH4》和《口袋妖怪X·Y》的风头肯定还没过去。本作的首周销量实在令人担忧、而且本作还有...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  26-27
    摘要: 渐入末年的PSP已经许久没有亮眼的新作公布了.而此次Marvelous AQL公布的原创新《幕末摇滚》.虽然并非什么大制作的游戏,不过鲜明的风格让人印象深刻。这款打着幕末旗号、融合了文字冒险...
  • 11. 神偷
    作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  28-29
    摘要: 当夜幕低垂,人们已然坠入梦乡,属于加列特的夜晚,才刚刚开始。在玩家们的记忆中,这位神偷生活在一个介乎于奇幻和蒸汽朋克风格之间的世界中,位于中世纪末期与维多列亚时代交替的奇特时间点。
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  30-31
    摘要: 在《初音未来歌姬计划F》中。SEGA大胆地加入了触控操作等新元素,让游戏体验变得更加丰富。而在此次《初音未来 歌姬计划F2》中,虽然一开始公布的诸多重制曲止多少让玩家觉得SEGA有偷懒的嫌疑...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  32-34
    摘要: 索尼在9月份的时候公布了全新的PSV2000,现在这名PS家族的新成员已经正式上市了。外观的大幅改变和屏幕材质的变化给PSV2000带来了极大的争议,这在以往新机型推出时是很少见的情况,也让...
  • 作者: 鱼楠
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  35-37
    摘要: 在2011年,任天堂为我们带来了新世代掌机:3DS,机体所搭载的裸眼3D功能让玩家们眼前一亮。翌年发售的3DSLL有着屏幕增大,但分辨率保持不变的奇特设计,却仍然大受市场欢迎,然而,在201...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  38-57
    摘要: 《口袋妖怪X·Y》的素质非常之高,新增的要素大大增加了游戏的可玩度。触碰系统的引入使得口袋妖怪的魅力得以全方面展示。Mega进化和O力量的加入让游戏在战斗时有了更多的策略性。值得一提的是游戏...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  58-71
    摘要: 让无数《轨迹》粉丝翘首以盼的帝国篇终于在秋高气爽的9月末发售。本作的舞台是埃雷波尼亚帝国,以士官学校的学生们为视角,在这座巨大的军事帝国里进行了冒险。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  72-73
    摘要: 相信近期有不少玩家们正在《口袋妖怪X·Y》的世界中驰骋吧?大量的新口袋妖怪,大量的角色服装和可探索要素一定让不少玩家们欲罢不能吧?
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  76-82
    摘要: 不知不觉间。游戏已经发售了一个多月,不过还有无数玩家依然奋战于洛圣都的线上线下。这得归功于游戏丰富的单机要素,以及代入感极强的在线模式。著名游戏网站IGN为本作的在线模式打了7分,这个分数虽...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  83-85
    摘要: 年关将至,按照惯例,游戏圈会进入大作如云的丰收季,杂志内容也会以大作为主。打了大半年成就或奖杯的朋友,也是时候放下抽屉里的神作,来享受一下顶级大作的乐趣啦!
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  86-87
    摘要: 让手机化身冲锋战神 想必对于很多玩家来说,《四驱兄弟》的动画是童年美好的回忆之一。那个时候少不了还得省吃俭用买下一台心仪的四驱车,和小伙伴们一较高下。而现在Movic则推出了一款以弟弟星马...
  • 作者: 八重樱 稀饭
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  88-93
    摘要: HAPPY HALLOWEEN!一年一度的万圣节又到了,今年各位有没有制定出新的捣蛋计划呢?虽然我们早已过了会被糖果收买的年纪,但并不意味着我们就必须放弃胡闹的权利!特别是童心未泯的游戏玩家...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  94-95
    摘要: 备受期待的《DJMAX TECHNIKA Q》终于上架了,能够在iPad等平板的大屏幕上体验到这款作品着实让人非常兴奋不过由于游戏只在韩国区提供下载。因此在游戏中充值或购买歌曲的话就要费上一...
  • 作者: 时雨
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  96-96
    摘要: 各位读者好,本期游戏心情又和大家见面了。由于这个栏目不同于其他栏目,更加侧重一地小编对游戏生活的思考,所以会更偏向小编的心路历程。本期将由我向各位读者分享一下最近众乐乐级我带来的游戏乐趣(稀...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  97-97
    摘要: 当我登上GTA ONLINE的时候,已是北京时间深夜11点钟,不过此时在另一个次元的洛圣都,正是早上7点钟的好时光。俗话说。一日之计在于晨,早起的鸟儿有虫吃。作为一名职业抢匪,来这么早自然是...
  • 作者: 林魔王 鳕鱼
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  98-101
    摘要: 《PATAPON决战WOW!》这款作品因为和大家熟悉的《啪嗒砰》在风格上实在太过相似,曾经在网络上引起了很大的争议,但比起争论这款作品到底是否有抄袭嫌疑,相信各位读者更关注的是整个手游圈子里...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  102-106
    摘要: 2013年是个属于告别的年份,在ACG界也是如此,短短几个月时间。我们失去了被称为“马里奥之父”的游戏巨人山内溥和《面包超人》的作者柳濑嵩,2013年10月1日,又有一位重量级的圈中名人逝世...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  107-109
    摘要: 如果各位有看过UCG Tot.332中热点追踪栏目对于《杀手47赦免》制作人Tore Blystad的采访,应该还会记得,他如今已经落户中国的上海,正在为打造一款中国出品的3A级游戏而努力:...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  110-115
    摘要: 本期杂志截稿前,一大波顶级大作已经纷纷杀到,包括《刺客信条Ⅳ黑旗》、《战地4》、《蝙蝠侠 阿克汉姆 起源》等等。下期势必将是一本攻略特刊,不然肯定没有页数装下如此多的大作攻略:而攻略特刊之后...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  116-117
    摘要: ★从《浪客剑心》开始就很喜欢西川贵教的歌,特别是他给动画和游戏唱的主题曲,每一首我都会反复听上很久。最近因为《革命机valvrave》的缘故,他和另一位我最爱的歌手水树奈奈开始了亲密无间的合...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年21期
    页码:  118-119
    摘要: 最近《口袋妖怪X·Y》的发售掀起了热潮,而这款游戏确定也在各个方面都得到了长足的进步。在而在这款游戏过后,又是一大批重磅游戏的发售了。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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