游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  3-3
    摘要: 11月7日.游戏机实用技术受邀参加了索尼电脑娱乐香港公司(SCEH)于“天际100”举办的PS4香港发布会?“天际100”位于香港最高楼——环球贸易广场的第100层。是香港最高的室内观景台,...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  4-7
    摘要: 《COD幽灵》首日出货额突破10亿美元 Activision宣布.《COD幽灵》上市首日全球出货额即突破10亿美元。在Activision的声明中明确指出,这10亿美元的游戏是卖给零售商的...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  8-8
    摘要: 简介 本作从世界观的角度来说算得上是PSV游戏《圣人协奏曲》的续作,但是本作不管是游戏类型还是登场角色都与前作有着非常大的区别。前作里登场的伊昂与嘉丝迪在本作里分别担任两位女主角。两人都是...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  8-8
    摘要: 不知不觉,次世代主机终于要跟大家见面了,不过除了首发作品和一些之前就公布过的游戏之外,目前还没有更多新作的情报公开。但相信过不了多久,
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  9-9
    摘要: 简介 MMVAOL干11月12日正式公开了本作《瓦尔哈拉骑士3黄金版》,本作将会在本篇的基础上追加全新的剧情,在本作里还会追加“天使(Angle)”与“恶魔(Demon)”两个新种族,新的...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  9-9
    摘要: 简介 本作是Amzy将于12月4日配信的第三人称视角动作射击游戏,配信价格为1000日元。在战斗里主角有“飞行形态”与“格斗形态”两种模式,在飞行形态下,
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  9-9
    摘要: 简介 《噗哟噗哟》与《俄罗斯方块》这对益智类游戏界的白金搭档竟然宣布要合作推出游戏?!这估计是不少人在听了消息后的第一反应。正如标题所说,本作的主要模式是《噗哟噗哟》与《俄罗斯方块》两种风...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  10-11
    摘要: 游戏主机市场可能是世界上门槛最高的行业之一,巨大的研发投入、高额的生产成本、深厚的第三方关系……这些都是进入家用机硬件市场不可或缺的因素。松下、NEC、世嘉、3DO……无数巨头在这个行业里折...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  12-13
    摘要: 游戏简介 本文讲述了17世纪发生在海盗黄金时代的故事,爱德华·肯威,身具海盗与刺客双重身分的主角将带领玩家感受扬帆四海和深海寻宝的乐趣。
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  16-17
    摘要: 纵观“《塞尔达传说》系列”发展至今,每一部作品之间虽然都有千丝万缕的联系,但它们无一例外都是讲述了一个完整的。相对独立的故事,因此每一作都有一个独一无二的副标题,使得玩家无论从哪一作开始,都...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  18-19
    摘要: “《大合奏 乐团兄弟》系列”最新作《大合奏!乐团兄弟P(下称:合奏兄弟P)》即将登陆3DS,本作在作为一款音乐游戏的同时,也是一款功能独特的音乐制作软件,
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  20-21
    摘要: 让对战气氛更加浓烈的全新模式——分数对决 相比以往的演奏玩法,分数对决拥有更多炒热玩家结伴同乐时气氛的要素,下面就让我们来一探这些要素的究竟。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  22-23
    摘要: “《影牢》系列”是什么? 1996年。光荣公司在PS平台上推出了一款3D策略动作游戏《刻命馆》,开启了‘《影牢》系列”独树一帜的先河。与传统游戏不同的是,‘《影牢》系列”一贯坚持以手无缚鸡...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  24-25
    摘要: “《机战》系列”的华丽的战斗动画总是让人热血沸腾,想必不少玩家也想亲自体验一下这热血的战斗吧,而这次NBGI带来的《超级机器人大战OG INFINITE BATTLE》则是一款集结了“《超级...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  26-27
    摘要: 经过几期大规模的研究朴完,如今《横行霸道V》只剩下一些零散的研究.为了方便喜爱本作的朋友,“罪恶帮派”专页正式回归。本专页将继续为大家献上游戏有关的心得发现。Rockstar为本作准备了一整...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  45-59
    摘要: “《BATTLEFIELD》系列”历经多年的发展。在玩家中得到了不错的口碑,也替代了“《荣誊勋章》系列”成为EA的看家主视角射击游戏。作为“《BATTLEFIELD》系列”的最新作,《BAT...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  76-87
    摘要: 街机版稼动长达一年之后,家用版终于来到了广大FTG爱好者的面前。本作对比系列以往作品加快了攻防节奏,使得对战更加高速化,
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  88-103
    摘要: 其实本作是我第一次接触《泪洒三重冠》这个系列的,之前倒是有很多好友给我推荐过.但一直没玩。于是这次新作发售后我就决定借此机会尝试一下了。虽然最初玩试玩版的时候,三头身的画面确实让我惊悚了一下...
  • 作者: 华尔兹
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  104-121
    摘要: 尽管公认《起源》与前两作相比属于有些不思进取,细节部分逊色不少,不过新制作组利用之前打好的基础,仍然让游戏保持水准之上。加之游戏战斗部分出色,隐藏内容丰富,前期剧情精彩,后半段则将疯人院前的...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  122-129
    摘要: 基本操作 相比前作,本作得益于机能的提升,在画面上有了很大的提升。不仅人物的建模更加精细,对秋叶原街道的刻画也更加到位,大大提高了带入感。而前作中丰富的恶搞元素在本作中更上一层楼,搞笑的动...
  • 21. 360 STYLE
    作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  130-131
    摘要: 下期Xbox One就发售了,虽然纱迦在上期上编寄语里矫情了半天,但是心里说不激动是不可能滴。随着发售日的临近,游戏方面的怀孕已经很足了,但实际上主机方面还有很多不太明白的地方。
  • 22. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  134-135
    摘要: PSV本月迎来了一次系统更新,正式迈入了3.0的大版本时代。虽说并没有太多与游戏相关的功能改进,但追加的PS4联动功能无时无刻都在提醒着玩家新主机即将到来。另外PSVTV也将很快到达编辑部,...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  136-137
    摘要: 在PSV版《胧村正》推出8个月之后,香草社终于如约为玩家们献上了DLC系列《元禄怪奇谭》的第一弹《化猫津奈缶猫魔稿》,该DLC是围绕新主角阿恋展开的全新故事。尽管游戏流程时间不算长。而且BO...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  138-149
    摘要: 在通关之后,更多前作中的口袋妖怪也以立体化的姿态亮相,每一只都经过精心设计而量现在玩家面前。无论新老玩家,相信都能在本作中发现II袋妖怪前所未有的乐趣。本次研究中心,将介绍上期攻略中未能说明...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  150-151
    摘要: 本期攻略特刊为大家奉上7大游戏的攻略.相信能够满足各种玩家的胃口。而之前有不少读者来信询闻PSV平台的《蝙蝠侠阿克汉姆起源黑门监狱》逮教游戏,那么在遮期的游戏进行时中.便为大家奉上本作侦察攮...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  154-164
    摘要: 两个黄鹂鸣翠柳,我连对象都没有! 路见不平一声吼,我连对象都没有! 天若有情天亦老,我连对象都没有! 垂死病中惊坐起,我连对象都没有! ……
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  165-167
    摘要: ★本期是秋季攻略特刊,不过单位大作扎堆的情况没有去年那么严重。一方面是前面有《GTAV》、《MH4》、《口袋妖怪X·Y》这样的太作还在发挥余热,另一方面则是因为编辑们心仪的游戏大部分都有次世...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  171-172
    摘要: ★《雷神2》观后感:编剧大概只想着怎么去编兄弟情讨好观众了,反派角色的存在惑几乎为零看完后你要问我反派干了些什么我已经不记得了,只记得他们长得比较像……天线宝宝?汤姆·希德勒斯顿神演技,不愧...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  173-174
    摘要: 不知道各位读者对本期的攻略特刊还满意吗?晟近的多款大作确实非常给力。无论什么机种都能体验到游戏大作所带来的乐趣,UCG今后也会继续以制作高质量的攻略为标准,为玩家们攻关提供有益的信息。说回主...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年22期
    页码:  175-176
    摘要: 由于杂志内容调整,游风艺苑上期暂停了一次,本期我们给大家带采的是与栏目赞助商“友基科技”共同举办的数码产品拟人活动的大特辑,稿件中除了友基的数位板化身各种帅哥靓妹外,还有包括主机及其他数码产...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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