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游戏机实用技术2013年第24期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
PS电玩大本营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
3-3
摘要:
踏入12月。随着新世代主机PS4在香港正式发售的日期(12月17日)越来越近,PS4与潮流品牌AAPEBYABATHINGAPE@(Aape)合作的首个联乘企划及全港首个PS4游戏试玩区“P...
2.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
4-7
摘要:
2014年最值得期待的巨作之一——Bungie全新原创科幻主视角射击游戏《宿命》终于正式公布发售日。本作确定将于2014年9月9日全球发售!PS3与PS4版将于2014年夏季率先开始进行封测...
3.
出包王女Dnarkness战斗狂欢
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
8-8
摘要:
知名动漫作品《出包王女》宣布游戏化登陆PSV。而且还是动作游戏!玩家将要扮演作品的男主角.打败怪物并就出女角色们。本作采用2D渲染的画面。
4.
超女神信仰激神黑之心
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
8-8
摘要:
去年ComPiIeHeart官网上曾进行了一次“《海王星》系列”的人气投票。结果代表PS3拟人化的ノゥヘル战翻了女主角登上了人气第一位。
5.
胜利赛马8
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
9-9
摘要:
KoelTecmo宣布赛马模拟类游戏《胜利赛马》系列”最新作登场,该系列从1993年初代发售以来至今已经第8作,本作将会是集系列之大成的作品。在骑马比赛部分,游戏的画面和环境音效进一步强化,...
6.
企鹅的问题 爆胜轮盘决斗
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
9-9
摘要:
本作是由永井裕二的搞笑漫画《企鹅的问题》改编而来,原作从2006年开始在《月刊漫画corocoro》上开始连载.内容是描述5年1班的小学生山田等人与同班的企鹅小学生木下贝克汉姆无厘头的爆笑日...
7.
第二勇气
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
9-9
摘要:
本作是去年10月发售的《勇气原点》续作,故事紧接在前作的数年后。游戏目前公开了一名新角色,她自称从月球而来的魔王杀手,年龄不详,
8.
《杀戮地带 暗影坠落》技术探秘
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
12-13
摘要:
对于普通玩家来说,次世代主机的意义在于更好的画面。而在游戏开发者看来,次世代主机的最大意义是释放了他们身上的枷锁,让他们能更自由地进行创作。作为当前画面最好的次世代游戏之一,
9.
《铁拳 革命》:NBGI免费游戏探路者
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
13-13
摘要:
NBGI的F2P战略正在家用机上全面深化推进中。作为其中的重点之作,《铁拳革命》于今年6月登陆PS3。游戏最初只有8名角色可选,每玩一局需要使用一个虚拟游戏币,
10.
排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
14-15
摘要:
11.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
16-17
摘要:
真·三国无双7 猛将传;GT赛车6;初音未来 未来计划2
12.
P3XP4的超时空组合VS徘徊于迷宫中的暗影
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
18-19
摘要:
《女神异闻录Q暗影迷宫》(以下简称《PQ》)的游戏风格类似于Atlus同社的另一招牌系列《世界树迷宫》、登场人物是由《P3》和《P4》两作中的主角组成,并且造型也全部都是重新绘制的4头身可爱...
13.
女神异闻录4午夜竞技场2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
22-25
摘要:
以《女神异闻录4》故事作为背景的格斗游戏《女神异闻录4午夜竞技场》在2012年发售后,凭借原作的玩家基础加上游戏自身过硬的素质获得了大批粉丝的支持,而名为《女神异闻录4午夜竞技场2究极无敌背...
14.
光环斯巴达突袭
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
29-29
摘要:
化身斯巴达战士,在30多个任务中磨练自己的技术。探索未知的地域.揭开人类——星盟之战背后的黑历史,以及“超级战士计划”的起源。虽然本作是一款俯瞰视角的射击游戏.但各种强力武器,载具战斗等一应...
15.
GT赛车6
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
30-31
摘要:
作为系列的15周年纪念作品,本作使用了全新的引擎打造,画面可谓更上一层楼。而数以千计的实存车辆必然能让汽车爱好者找到自己的完美座驾。而极为耐玩的生涯系统足以谋杀玩家大量的时间。可以预见。在P...
16.
初音未来未来计划2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
32-35
摘要:
前作《初音未来未来计划》中有着许多不合理的设定,也遭到了很多玩家诟病。而本作便进行了大刀阔斧的改革.虽然游戏的很多元素借鉴了许多同类游戏,不过同时也使得整个系统更加成熟,可玩性也更高。对于老...
17.
超级马里奥3D世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
57-65
摘要:
《超级马里奥3D世界》是3DS平台上《超级马里奥3D乐园》的续作。
18.
软硬兼施SP
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
66-69
摘要:
次世代主机发售前。市场波澜不惊。随着PS4和Xbox0ne的双双上市,如今市场又显混沌。同时新上市的PSVTV、PSV2000、2DS也是各具特色,想在近期挑主机下手的朋友应该已经是眼花缭乱...
19.
360STYLE
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
74-75
摘要:
记得当年微软曾经承诺过,X360会有十年生命力。如今X360步入第8个年头,后续机种XboxOne已经推出,不过按照以往的惯例,X360再撑两年应该问题不大,也就是说十年之说并非虚构。微软说...
20.
PS3CLUB
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
76-77
摘要:
虽然PS4发售了。但在PS4机种成熟之前,PS3依然是许多厂商的首选平台。因此还在观望PS4的同学不必担心,PS3依然会有多教作品登场。像是近期即将发售的《真·高达无双》和《龙背上的骑兵3》...
21.
成就奖杯堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
78-79
摘要:
在上期的PS4及XboxOne评测中,我们已经介绍了次世代版成就及奖杯的进化情况。奖杯的进化主要体现在增加珍稀度的设定,以及离线不能看奖杯。而成就的进化幅度就相当大,虽然上期已经有简单地介绍...
22.
噬神者2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
88-94
摘要:
就在截稿前三天,宇宙人我终于把本作白金了,还顺便带哪尼和实习编辑鱼楠打过了黑狐狸,帮他们拿到了人生第一个白金(散花)一虽然比起《讨鬼传》简单得多,但若要深入地玩的话还是能玩上很长时间的,比如...
23.
小编与地下城关于UCG团攻克336号地下城的战报
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
95-97
摘要:
所有的冒险故事,都开始于酒馆中。华灯初上.觥筹交错,喧声四起。在酒馆的一个相对安静的角落,一群装束各异,神态不一的冒险者围坐在一张长桌子旁,热烈地讨论着什么。他们当中既有身体上带着奇特纹路的...
24.
多边共享 侠盗猎车手?其实是射手!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
98-99
摘要:
相信各位读者在看到《射手》第五季的海报时,第一个感觉肯定是以为《横行霸道罪恶都市》要出新作了。
25.
玩家版银河系漫游指南漫谈投射在游戏中的宇宙文化
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
100-107
摘要:
很久很久以前,宇航员曾是个狂拽炫酷席炸天的究极职业。那时的老师上课时很喜欢问孩子们关于理想职业的问题,以彰显自己既教书又育人的专业范儿。虽然傻子都知道这种问题的官方标准回答必须是“科学家”,...
26.
指尖方圆
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
108-109
摘要:
看过了上一期两台次世代新主机的详细评测,不知道各位玩家更看好哪一台主机昵?不过无论是索尼还是微软。此次都十分重视主机与移动设备间的互动。也分别推出了相应的程序——PlayStationApp...
27.
浅析互动和故事元素的关系
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
110-111
摘要:
在上一期的自由谈中,9节菖蒲为各位谈到了她对于《超凡双生》的看法。其中说得最多的就是互动性和故事元素的关系。于是在本期我们请来了言叶为我们谈一谈在游戏设计中。互动元素和故事元素之间的关系。一...
28.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
112-116
摘要:
EmailSuperJuno:千呼万唤始出来,次时代终于来到了,貌似PS4略略占了先机,而我对PS4其中的一个功能最感兴趣:因为用PSV可以远程控制PS4。也就是说。如果我人在美国,我买了P...
29.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
117-118
摘要:
由于编辑部所在的城市处于换季阶段,让我一不小心就感冒了喉咙疼还好,最麻烦的是要顶着昏沉沉的脑袋上班.
30.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2013年24期
页码: 
119-120
摘要:
相信在拿到本期杂志的时候。正好也快赶上港版PS4的首发吧。本次首发还有不少中文版的游戏,能不受语言障碍享受游戏乐趣,对于国内的玩家来说真是福音。圣诞商战一直是不少厂商抢夺的重要市场。相信在最...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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