游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 61. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  66-67
    摘要: 每年的年初都是PSV的新作爆发期,今年自然也不例外。1月份有《艾丝卡&罗杰的工作室》,之后I撬接着有《战国无双4-Ⅱ》、《噬神者2狂怒解放》、3月还有《生化危机启示录2》、《闪乱神乐》等等。...
  • 62. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  68-69
    摘要: 当各位读者看到这期的PSCLUB时,2014年的日历已经圆满完成了任务,2015年的日历早已精神抖擞地开始了它长达365天的工作。2015年年初在PS3与PS4平台上有不少游戏非常值得玩家们...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  70-71
    摘要: 2015年就这么到来了。回首这一年,不知道各位软饭还满意不?纱迦个人的话可以说是喜忧参半,说喜是因为《泰坦天降》素质不负重望,Xbox One的系统也是越来越好。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  72-73
    摘要: PS4国行版即将走来。在下期杂志与大家见面之前就可以正式上市了相比当年的国行PS2,这回索尼的准备不可谓不充分,实在是一副志在必得的架式;这里我们也希望国行Xbox One也能根据市场而及时...
  • 作者: 哪尼 稀饭 纱迦
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  74-84
    摘要: 2014年12月11日,索尼终于在上海梅赛德斯一奔驰中心宣布。次世代主机PS4与新世代掌机PSV将会于中国内地发售,发售日锁定在2015年1月11日。在会议上。索尼展示了非常丰富的游戏阵容,...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  85-87
    摘要: Play Station20周年对于索尼来说是一个大日子,对于各日本游戏厂商来说也是一个十分有纪念意义的时刻,在PS20一年之际,诸多日本游戏厂商和开发小组为Play Station发来了贺...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  88-98
    摘要: 踏入2015年,相信许多玩家都跟我们一样,还在为刚刚过去的2014年游戏界所带来的惊喜而兴奋雀跃。2015年将是新世代主机大放异彩的一年,更是“国行”起跑.值得被载入史册的一年。而在Play...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  99-101
    摘要: 2013是次世代主机的第一战场,所以各大展会上充满了烽火的硝烟,而年末的两大次世代主机发售更是让游戏市场精彩盛放,到了2014年,次世代的战火随着两台主机软件阵容日渐成熟而越演越烈。最更为重...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  102-103
    摘要: 时入2014年年终,从12月2日到12月19日短短的17天中,HOTTOYS发布了10款新品。这10款新品中,除了1:4博巴·菲特、会场限定黑风暴卫兵、会场限定格鲁特盆栽和独闯龙潭版阿诺之外...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  104-105
    摘要: NBA常规赛正如火如荼地进行着.西强东弱的态势愈发成为了联盟中约定俗成的现象,随着球员结构的改变,各支球队也逐渐进入了稳定的磨合状态。当隆多宣布从绿衫军离开前往达拉斯之后。正式宣告了凯尔特人...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  106-110
    摘要: 本文中包含大量《龙之世纪 宗教审判》和系列之前作品中的剧情内容,如果读者未曾体验过这些内容,请自行回避,否则将有被严重剧透的风险。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  111-115
    摘要: 在本期杂志制作期间,小编伽蓝和雷楠受索尼邀请前往北京第一手体验国行PS4和PSV.上手后立刻在现场传来特大喜讯。两台主机经过小编们亲身试验.证明是都不锁区的。这一情况证实了之前的传闻,不过因...
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  116-117
    摘要: 不知道什么时候“心塞”这个词突然就流行起来了,我没有查过这个词是什么意思,望文生义地认为是有东西把情绪堵住,无处释放虽然这么用过几次,但是到最近我才感到了真正的心塞。
  • 作者:
    发表期刊: 2015年2期
    页码:  118-119
    摘要: 本期发售表依旧没有太大的波动,而备受格半迷关注的《苍翼默示录 刻之幻影 扩展版》已定于明年4月23日在PS3/PS4/XOne3个平台推出,其中PS3以及PS4也确认可以跨平台联机,此前同杜...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  2-2
    摘要: 2015年1月8日下午17,:11,索尼Play Station官方发布声明,宣布国行Play Station主机正式延期,原文内容如下:“索尼电脑娱乐(上海)有限公司与上海东方明珠索乐文化...
  • 作者: UCG全体编辑 稀饭
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  3-4
    摘要: 2014年度“TV GAME大赏”媒体评选结果火热出炉!在新旧世代游戏交织的这一年里,既有大批系列续作,也有不少富有突破性的原创新作登场。众多奖项的有力竞争者经过了UCG众编的热烈讨论之后突...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  4-4
    摘要: Respawn :让传奇重生《使命召唤现代战争》初代和第二代的成功,奠定了系列两千万级销量的基础,也让其开发商InfinityWard站在业界顶点。但随后一场突如其来的官司让IW的创始人和骨...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  5-5
    摘要: 一场属于怪咖们的华丽末日狂欢《日暮城狂欢》由曾经开发了“《瑞奇与叮当》系列”以及“《抵抗》系列”的Insomniac Games担纲制作,在游戏的宣传期,制作人曾经表示这是一款承载Insom...
  • 作者: 梦叶
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  5-5
    摘要: 作为From Software旗下“魂系列”作品的第三作,虽然该系列一向晦涩阴暗的整体氛围和超核心向的游戏难度令不少玩家退避三舍。但本次能够荣获年度十佳游戏大赏。正说明了这款集系列大成之作确...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  6-6
    摘要: 中土世界的全新演绎在2014年9月30日以前。每当谈到从电影或者小说等其他版权作品改编的游戏佳作。我想几乎所有人首先想到的便是华纳游戏发行的‘《蝙蝠侠》系列”。而于今年9月30日发售的《中土...
  • 作者: 梦叶
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  6-6
    摘要: 恐怖原点 邪恶深处 在游戏业界。三上真司这个名字几乎可以与恐怖类游戏划上等号。由这位恐怖游戏之王亲手打造的《邪恶深处》。更是从公布之初就受到了媒体与玩家们的密切关注。本作的口号是“回归恐怖类...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  7-7
    摘要: 大乱斗的完全体 即便有3DS版率先露面,《任天堂全明星大乱斗forWiiU》的厚道程度也绝对不会令人有丝毫的失望、,四十多名可操作角色、成倍加入的名作曲家操刀的BGM、WliU版独占的大型场...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  7-7
    摘要: 自始至终高潮迭起 “这是开头还是结局?”《猎天使魔女2》从开场动画过渡到教学战斗。再到序章的BOSS战,强烈的剧终气息向我袭来.让我忍不住发出这样的疑问。然而我指的并不是故事剧情上的剧终,而...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  8-8
    摘要: 进化仍在继续 在极高的重制呼声之下,GameFreak紧接着《口袋妖怪X·Y》,投入了《口袋妖怪Ω红宝石·α蓝宝石》的制作。游戏基于第六世代的系统,制作组从“红蓝宝石”原版中寻求灵感,又从前...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  8-8
    摘要: 以G为名的集大成之作 推出“G”级资料片已经是“《怪物猎人》系列”的老传统了,虽然只是一个简单的字母。但其中却蕴含着作品的进化、玩家的期待以及不断挑战的精神。可以说正篇不过只是开胃的前菜。G...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  9-9
    摘要: 作为系列第二部以历史题材为背景的作品.《如龙维新》的角色阵容比当年的《如龙见参》要豪华不少.从《如龙3》至《如龙5》的新角色们也纷纷在游戏里亮相。所以本作在某种意义上也算是一部面向“《如龙》...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  9-9
    摘要: 如果说《使命召唤4现代战争》在当年定义了新世代主视角射击类型游戏的新标准,那么《泰坦天降》就赋予了主视角射击游戏玩法的新概念。作为原《使命召唤4现代战争》核心制作人单飞后的首部作品,《泰坦天...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  9-9
    摘要: 2014年中,XOne平台上诞生了数个独占游戏,其中包括不少之前曾经在X360平台上大放异彩的系列所推出的新作,不过要数今年最为优秀的XOne平台作品。却是来自干InsomniacGames...
  • 作者: 乐小游
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  9-9
    摘要: 作为PS4早期的护航之作,《无名英雄再来者》担负着非常重要的使命。从游戏的实际体验来看,其可玩性只能说是中规中矩。不过强大的贴图以及绚丽的光影效果,充分展示出了次世代主机性能的强大。本作和大...
  • 作者: 乙太
    发表期刊: 2015年3期
    页码:  10-10
    摘要: 虽然“《任天堂全明星大乱斗》系列”并未像其他第一方游戏那样频繁推出.但从其第一作出现在玩家们面前开始,系列的每一款作品都拥有着极高的素质。这也使得该系列逐渐成为任天堂粉丝们所必玩的独占神作。...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊