游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  2-2
    摘要: 自今年E3展会上公布了新型号主机Xbox One S的存在后,7月份微软终于正式确定了这款主机的发售日期,X One S主机将会于今年8月2日在美国等地在内的部分地区率先发售,之后会逐渐在全...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  2-2
    摘要: 07.07 PC版《进化》改为免费运营。 07.07 2016中国独立游戏大赛奖项提名公布。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  4-4
    摘要: 7月9日,《最终幻想15王者之剑》CG电影在日本地区正式上映,影迷观影后纷纷为本片打出高分,在日本雅虎网站上,本片的网友们综合评分约为45(满分5分)。虽然本片的演员(配役)阵容稍显薄弱,不...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  4-4
    摘要: 在本作五月份宣布延期后,又经历了两个月的打磨,Hello Games终于完成了《无人天空》的制作。Hello Games工作室的主要负责人Sean Murray在7月7日通过推特晒出了已经压...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  5-5
    摘要: 2016年7月28日~31日,吉尼斯世界纪录将携《吉尼斯世界纪录大全2016游戏玩家版》(以下简称《游戏玩家版》)参加在上海举行的中国国际数码互动娱乐展览会(China Jov).这是吉尼斯...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  5-5
    摘要: 虽然近半年来育碧一直在疲于应付维旺迪的恶意收购,不过这并不影响育碧的正常运营。7月内育碧公布了公司本财年第一季度的财政报告,财报显示育碧本季度销售额比去年同期上涨了大约44%左右,并且超过公...
  • 作者: 筒子君
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  8-8
    摘要: 这个月的前半段国行市场依旧没有任何波澜,除了《海贼无双3》的国行版本确定将在8月9日发售之外,几乎没有可以引起玩家注意的内容。不过,没有新闻不代表游戏厂商没有动作.众所周知本月末China ...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  9-9
    摘要: 近期SQUARE ENIX联合百视通开启了国行版XOne《最终幻想XⅢ》的免费内测活动,本次测试会在7月15日至7月29日之间征集2000名玩家加入测试,测试内容将会包括未来都市“茧”,以及...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  9-9
    摘要: 随着游戏行业的兴起。这两年不仅众多游戏公司在涌入国行游戏市场,我国的公司也相应的开始更多的影响到世界游戏产业。作为电子产业巨头的腾讯不断收购各大游戏工作室自不用说,近日我国一家名为乐游科技控...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  10-11
    摘要: 当HTC VIVE艰难迈过10万大关之时,上千万台的VR盒子已实现“农村包围城市” Steam于7月初发布的一份报告显示,HTCVIVE当前的总用户数量“接近10万”。3个月10万台的销量...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  14-17
    摘要: 在两年前的中国国际动漫游戏展览会(简称CCG)上,国行版PlayStation4和PlayStationVita首次面向大众展出,到今年已经是第三次参展。作为国内的大型动漫展会。CCG吸引了...
  • 作者: 古林
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  18-19
    摘要: ——“《战国BASARA》系列”一直没有出过中文版游戏,为什么这次会做出这样的挑战呢? 野中:本作是“《战国BASARA》系列”首次中文化,同时也是我首次担任《战国BASARA》的制作人。...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  20-22
    摘要: 自2008年首次举办以来,香港动漫电玩节经过多年的发展,目前已经成为了亚洲地区最重要的大型ACG综合展会之一,在以往,UCG曾多次接受SIE香港的邀请,前往现场进行报导,而今年也不例外。不过...
  • 作者: 白菜
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  23-25
    摘要: 公元2026年, 全新的嘘拟现实大规模多入在线RPG 新游戏《刀剑神域·起源》突然公布 参与β封测的桐人 遇见了一个不可思议的少女。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  30-31
    摘要: 今年作为《真·三国无双》15周年,很可能只有这部《翼·三国无双英杰传》问世。游戏马上将要发售了,日前PSN上也推出了本作的体验版。现在我们就结合这次的体验版,为大家献上本作发售前的最终报道!
  • 作者: 筒子君
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  32-34
    摘要: 在去年的系列前作中。我们看到Konami为“《PES》系列”的发展做了许多新的尝试。画面引擎的更换。重新打造的物理引擎,让这个老牌足球游戏焕发了新的活力。今年,来到系列诞生后的第二十一个年头...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  50-58
    摘要: 自称爆乳制人的高木谦一郎最近不知道是受到了什么打击,去年还好好地出《闪乱神乐》和《女武神驱动》,今年才刚过半就联合“《喧哗番长》系列”的制作组搞了这部粗汉子风格的《顶点之人》出来了,实在不仅...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  59-65
    摘要: 本作给玩家讲述了不女孩玛丽安为寻找父亲孤身驾驶着自制潜水艇潜入深海的故事。Insomniac Games出色的美术风格和动听的音乐让本作的头30分钟给玩家带来了耳日一新的感觉。
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  66-72
    摘要: 《极限脱出 刻之困境》是“《极限脱出》系列”的第三部,也是完结之作。作为一款解谜游戏。本作中收录了13个密室。多变的玩法会令喜欢烧脑游戏的玩家们大呼过瘾。建议玩家们先自行试着解开谜题逃离密室...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  73-73
    摘要: 最近《Pokemon GO》的火热真是让人觉得有些不可思议,追逐热潮的人群。以及借助意外事件推波助澜的大众媒体,让一个本来并不新奇,甚至可以说游戏素质非常一般的产品得到了超高的关注度。而这样...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  80-82
    摘要: 作为《全境封锁》的首款付费DLC,“地下世界”在6月28日率先于XOne平台量场(PS4版晚一个月推出),平心而论,这个DLC的素质十分一般,虽然这个DLC提供了一个精简的《全境封锁》游戏体...
  • 作者: 三日月 梦叶 稀饭 随心
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  90-97
    摘要: 从2003年正式推出。到2005年开始通过发行盈利,再到2007年各大游戏厂商纷纷登陆,Steam平台隧着游戏界的进步而不断地发展。到了今天,这个基于PC端的集游戏发行、销售和用户社区于一体...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  98-101
    摘要: indiePlay中国独立游戏嘉年华是近年国内最为重要的独立游戏活动之一,在上一期独立之光,我们报导了作为这个活动其中一个重要环节的indieACE Game Jam2016。而在GameJ...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  102-102
    摘要: 近两年,大量出现的自动化设备,已经造成了许多人员失业,而最近伦敦一家名为JustEat的食品配送服务平台,声称将使用由星舰科技(Starship Technologies)公司开发的送货机器...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  102-103
    摘要: 七月看啥番?七月看药王!《食戟之灵》是由日本漫画家附田祜斗与佐伯俊在杂志《周刊少年Jump》上连载的一部漫画,内容以美食为题材,讲述家中经营小餐馆的男主角幸平创真在父亲的介绍下。来到了磨练厨...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  103-103
    摘要: 今天为大家介绍的是一种超级耐用的数据线,另外虽然任性的设计团队最初并没有推出对应安卓的线材,不过目前这份坚持已经沦陷,果粉和安卓用户都可以买到。这款由Fuse Chicken设计开发的数据线...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  103-103
    摘要: 解谜类的手游可以说是已经铺天盖地,但你是否尝试过可以自己创作谜题的手游?近期配信的《Mekorama》就是一款鼓励玩家设计自己的关卡,具有无限可能性的解谜类小游戏。
  • 作者: 随心
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  106-109
    摘要: 如果说剑就是江湖,舞动如腾龙啸虎,一招一式杀出前行之路;如果说酒就是江湖,浓烈如长夜孤独,一杯一饮品尝人生甘苦;如果说仇就是江湖,怒火如刀锋起舞,一怨一恨杀个你死我卒;如果说情就是江湖,思念...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  110-114
    摘要: ★下期就是UCG的400期了。400期会推出两个版本.一个版本是176页的特刊标准版,另一个版本则是400页的典藏版。典藏版里会有十年来值得铭记的400个游戏精选,代表着我们玩家的青春回忆。...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年15期
    页码:  118-119
    摘要: 由于《古墓丽影崛起》一年的xone独占期结束,这款动作冒险佳作也将于10月11日登陆PS4平台。除了收录此前发售的所有DLC外,PS4版还将追加支持PSVR的章节。备受关注的《重力异想世界2...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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