游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  3-9
    摘要: 由游戏机实用技术和游戏时光联合举办,中国主机游戏玩家的盛事——“UCG游戏人赏2015年度游戏玩家评选”随着猴年的到来而趋近尾声,同时也迎来了大赏活动的最高潮。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  10-13
    摘要: 开发过“《瑞奇与叮当》系列”等众多知名游戏的lnsomniacGames于最近公布了其最新作《深海之歌》,玩家需要操作着Merryn和她的小潜艇在深海中为寻找她失踪的父亲而展开冒险。游戏中采...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  14-15
    摘要: 在时间即将踏入2月,大家已经开始着手准备度过农历2016年的春节时,一年一度的台北电玩展也终于拉开了帷幕。随着中文地区游戏市场的日渐兴盛,
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  16-17
    摘要: 2015年1月24日。也正是“《如龙》系列”10周年纪念作品——《如龙极》的中文版首发的三天后,香港SCE在西九龙中心举行了《如龙极》的制作人见面会。小编也有幸到场参加了活动。本场活动除了有...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  18-21
    摘要: 当Comcept首席执行官稻船敬二宣布《神威9号》第三次延期,他知道这次将面临怎样的舆论批判,因为这种情况他不是没有遇到过。通过众筹的方式,他获得了67226个粉丝的出资支持。游戏决定延期后...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  22-23
    摘要: HD之后的画面非常美丽,细节之处可见匠心。五位主角的故事相互交织而成一篇壮阔的北欧神话.结局催人泪下。完全重制的系统令玩家更为容易上手,简单操作下即可获得流畅的战斗体验。
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  26-27
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  28-28
    摘要: VR游戏概念是近两年游戏业界一大话题,除了我们所熟知的PSVR和Oculus之外,不少公司相继推出了各自的VR设备。其实就像科幻作品所想象的一样,电子游戏未来的进化方向肯定是进一步增加玩家的...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  29-31
    摘要: 与“《OG》系列”以往的作品一样,本作中也新加入了从未参战过“《OG》系列”的其他版权作品中的原创角色和机体。本次将要为大家介绍的。便是来自《超级机器人大战J》中的主角团体,以及《超级机器人...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  32-33
    摘要: 在《绝对绝望少女》发售两年后,苦等“《枪弹辩驳》系列”新作的玩家终于等到了游戏最新作的情报。本作在SCE的TGS展前发布会上首次公开了标题之后,在2015年12月的发布会上才真正揭开了其神秘...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  34-38
    摘要: 元素,亦可以简单地理解为“属性”,在游戏中分为“中立”、“可爱”、“帅气”、“美丽”与“混沌”五个大类.不同的歌曲、服装、饰品等.都具备某一种对应的属性。针对不同的歌曲.设定与其属性相对应的...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  54-57
    摘要: 在小队战斗中,玩家需要先选择一名角色作为队长出战,之后根据个人需要选择一至两名角色组成小队进行游戏。组队时一些特殊的角色组合可以使小队成员的忍术和奥义出现变化。同时,还有援护攻击等支援动作。...
  • 13. 如龙极
    作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  58-71
    摘要: 《如龙极》的火速发售确实让人对名越制作组的效率感到惊讶,不过游戏玩下来之后才发现原来很多东西都是从《0》里面照搬过来的……虽然从之前的宣传片段就一见端倪,
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  72-73
    摘要: 踏入新年,任天堂承诺的新账号和会员积分系统,以及手游服务的消息也被进一步透露。只不过对于国内玩家,这一系列新服务在最初上线时都不会有本地化的支持。但至少在手游领域,用户数量庞大的华语市场都会...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  74-75
    摘要: 今年春季,Xbox 0ne最令人瞩目的游戏当属Remedy的《量子破碎》。自《心灵杀手》之后,Remedy已是沉寂多时。不过原本是XboxOne独占的本作,日前已经公布了Win10版,不得不...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  76-77
    摘要: 随着春节假期的过去,想必一部分读者的假期已经结束并回到了繁忙的日常当中,而还是学生党的各位也应该开始准备新学期的到来了,不知道各位的游戏补得怎么样呢7《如龙极》、《奥丁领域利弗诗拉希尔》以及...
  • 17. 游运汇
    作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  80-81
    摘要: 在一月的NFL赛场上,有一场备受瞩目的比赛,对阵双方分别为新英格兰爱国者队与丹佛野马队。这场比赛之所以受人瞩目是因为如果新英格兰爱国者队胜出.那么这支队伍就将第九次打入超级碗.并创造NFL球...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  82-85
    摘要: 很多年前.光荣的历史SLG在主机平台总要晚于PC版登场.至于中文版就更不用想了如今《三国志13》不仅同步于主机平台发售中文版,还自带中文语音,同时这也是系列首次登陆Xbox平台以上种种事实,...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  86-88
    摘要: 《刺客信条编年史 印度》比起前作来,虽然系统与玩法改变不大,但改善后的关卡设计以及画面风格使得本作好玩了不少。剧情虽然略显波澜不惊,但与系列其他作品的联动和隐藏的彩蛋还是能让系列爱好者惊喜不...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  89-93
    摘要: 如今的游戏界,电子竞技已经成为一种流行的趋势,世界上各种电子竞技大赛贯穿全年。精英玩家在借助这些大赛赢得奖金的同时,也取得了超高的曝光度,职业玩家一词也逐渐为人所接受,随着电子竞技产业整体的...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  94-99
    摘要: 更名为UGA2016fUCG Game Awards2016)的游戏大赏比起往年更为声势浩大。而同样作为每年定番的UCG游戏金酸莓大赏也依然紧随其后。今年我们可以发现很有趣的一点是。不少在U...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  100-101
    摘要: 第一天我们一行人来到了位于数码港的微软办公处。就和大部分人对于此类企业的工作场所想象一般。虽然没达到某些知名企业那样可以直接带宠物狗一起上班的程度,但微软办公处的环境也相当人性化,并不是像国...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  102-103
    摘要: 2月14日情人节这一天,突然有一个动画视频在网络上爆红起来,这就是《孔明的陷阱瓣这个动画的主角是一对情侣,女孩在男孩生日当天送给了他一台游戏机,但男孩在启动游戏机之后就被吸入了游戏世界之中,...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  104-105
    摘要: 上期《银河新闻广播》中,笔者向各位读者介绍了钢铁兄弟会这个势力,这个致力于回收一切战前科技的势力一直在“《辐射》系列”中扮演着重要的角色。在谈及到《辐射新维加斯》的钢铁兄弟会莫哈维沙漠支部时...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  106-107
    摘要: 插画家、动画师、漫画家,在2002年凭借《Colorful Pure Girl》杂志上面刊载的《空想东京百景》,出道成为专职插画家。之后为《爱说谎的精灵妹妹》等多部轻小说绘制了插画。2009...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  108-109
    摘要: 新年后第一期《一路向西》.我们的移动电线杆同学就在“美人美语”栏目放大招.因为这次我们要介绍的是借着《横行霸道V》而被玩家们所熟知的“Nigger”,这个被小富和拉玛当做头口禅说个不停的单词...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  110-115
    摘要: ★春节刚过,初六的编辑部已经是人员齐整.大家已经开始为一本本新刊而努力了一想到已经有一个月没有和读者朋友们见面.大家也是充满干劲。春季游戏大潮已经杀来.大家可要兼顾学业和工作哦!
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  116-117
    摘要: ★每逢佳节胖三斤,第一天上班前,当我穿上心爱的小裙子时,总觉得腰部的拉链似乎有点难拉……至于现在体重是多少,不好意思,我还没有勇气上称去量。算了不些了,我继续跳《舞力全开2015》去了orz...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  118-119
    摘要: 不知各位玩家的春节假期过得怎样呢?欠下的游戏债有好好的补上吗?春节过后.诸如《孤岛惊魂野蛮纪源》、《植物大战僵尸花园战争2》等佳作也将逐一推出,而接下来的三四月更有《黑暗之魂Ⅲ》以及《神秘海...
  • 作者:
    发表期刊: 2016年5期
    页码:  120-120
    摘要: 时间踏入2016年.游戏界又要迎来新的波澜,在去年我们迎来了《FF7R》、《莎木Ⅲ》和《最后的守护者》的情怀回归,今年又会有哪款传言已久的作品隆重登场?在此,个人不靠谱地推测一下,搞不好会是...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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