游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  4-9
    摘要: “相信每位”《怪物猎人》系列”的粉丝都和我一样,在E3索尼发布会上看到《怪物猎人世界》的标题出现时,难以抑制内心的激动吧。作为多年之后重归主机平台的单机系列续作,《怪物猎人世界》以高清画面表...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  10-15
    摘要: 虽然任天堂在本届E3中的“聚光灯”直面会时间不长.但依然带给了玩家们不少的惊毫.其中之一便是《超级马里奥奥德赛》发售日的公布。本作将于今年10月27日与各位玩家正式见面。值得一提的是,本作的...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  20-21
    摘要: 如果要问索尼展前发布会上最令人感到惊喜的游戏是哪个.那么《蜘蛛侠》一定是其中之一。这个由漫威牵头索尼,并交由《瑞奇与叮当》和《日暮城狂欢》的开发商Insomniac Games开发的超级英雄...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  22-23
    摘要: “在《质量效应3》发售后,Bioware并没有停下他们开发游戏作品的脚步,推出了备受好评的《龙之世纪宗教审判》和多部《星球大战旧共和国》资历片,还有在口碑上不幸遭遇滑铁卢的《质量效应仙女座》...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  26-27
    摘要: 马里奥和疯免组合并不是什么新鲜事,毕竟这也不是马里奥第一次和来自其他游戏里的角色同台竞技。然而大家没有想到的是,本作竟然是一款初看有点像《XCOM》的策略游戏,而无论是马里奥还是疯兔,策略游...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  37-39
    摘要: 今年微软的E3展前发布会依然在老地方盖伦中心进行。这次展会的重头戏早在年初就已确定,那就是号称史上最强主机的天蝎。不过尽管天蝎的性能已经公布数月了,但最重要的正式名称、售价、造型、发售日还都...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  42-43
    摘要: 今年的EA展前发布会的会场设计依然保留了EA自身特色的设计元素,整个会场从观众到中心展台都保持了圆形的设计,和EA的标志性的圆形Logo统一,整体视觉效果非常赞。本次的EA的展前发布会相比其...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  44-44
    摘要: 北京时间6月12日12:00分,在一段员工和其子女讲述对于游戏热爱的温馨片段后,本次BethesdaE3发布会正式拉开了帷幕。开场便是一段热血的游戏混剪播片,带领玩家重温了近年来Bethes...
  • 39. 微软
    作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  46-47
    摘要: 满场的Power Monster!今年微软的展台自然是以Xbox OneX这台全新型号的主机为主题,不但有这台主机的实机展示和华丽的部件分解展览.现场的许多展出游戏也是使用Xbox 0neX...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  53-53
    摘要: 今年E3对于sE来说应该是比其他厂商都要平淡的一届.毕竟他们没有拿出太重磅的作品,《最终幻想Ⅷ重制版》和《王国之心Ⅲ》还是继续保持神隐状态,于是整个舞台变成了大量的二三线作品遍地开花的盛况....
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  58-60
    摘要: 本届E3展上微软展出742款游戏.其中22款为XboxOne主机独占作品.虽然其中并没有令人限前一亮的原创大作.但可选择游戏之多依然让玩家看花了眼.而且这些游戏全部可以在未来的一年内时间里玩...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  62-62
    摘要: 这大概是本次微软发布会最令我感到惊喜的事情了,时隔两年的奥里终于在本届E3宣布了回归的消息.玩家终于又可以一边欣赏唯美的画面、听着优美的旋律。一边愉快地受苦了(笑).虽然本次的《精灵与萤火》...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  78-79
    摘要: 《往日不再》在去年E3的索尼发布会上公布,虽然开发商是名不见经传的BendStudio,但同屏100多个丧尸追着玩家打的震撼画面还是给不少玩家留下了深刻印象。然后本作就和去年发布会上的大部分...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  82-83
    摘要: 除了以上这些游戏外.本次E3还公布了很多游戏.其中既有原创新作,也有续作游戏。虽然由于篇幅关系以及公布情报不足等原因不可能——向各位读者详细介绍,但并不
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  87-87
    摘要: 玩家将扮演着初出茅庐却充满欲望的海盗船长,不屑于帝国特赦后的招安,无牵无挂的从加勒比海前往充满着财富的印度洋上,立志成为这片海域最令人闻风丧胆的海盗之王。该作除了E3展会上演示的多人联机部分...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  89-89
    摘要: 剧情 本作的时间线设定为《奇异人生》的三年前.那时的Chloe Price还只有16岁.正处于叛逆期,不过并没有像前一部作品那样染了发。她在一个偶然的情况下结识了一名美丽而又时尚的女孩Rac...
  • 47. COD二战
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  90-93
    摘要: 主人公罗纳德·丹尼尔斯1925年生于美国得克萨斯州的小城市朗维尤,外号是红色乡下小子(Red Farmboyk)。他的父亲名叫艾默特·丹尼尔斯(Emmet Daniels),是一名参加过第一...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  96-97
    摘要: 作品概况 游戏延续了以前真实和虚构相结合的世界观,时间线和科技水平等设定与现代接近,但是国家、军事势力、背景故事甚至部分地理环境则是架空创作。据制作人表示本作的时间线在2019年左右.与外传...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  102-103
    摘要: 今年4月公开的BNEI新IP《血狱法典》在本届E3上正式公开了对应平台,本作将登陆PS4、Xbox One以及Steam平台。这款由“《噬神者》系列“制作组亲自操刀的又一部末世题材作品预定于...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  106-109
    摘要: 随着全球信息化的发展.原本对于普通玩家而言遥不可及的各大游戏展.早已不再显得神秘。即便不能亲临现场,但透过社交网络、媒体报道、现场直播等丰富的形式,我们依然能够在第一时间就获取最新最快的情报...
  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  120-122
    摘要: 今年的E3其实不乏惊喜——xbox0neX正式登场、《圣歌》惊艳亮相、《怪物猎人世界》的巨大革新以及年内就能玩上的《超级马里奥奥德赛》等等,无不是玩家所期盼与乐见的。不过依然有不少声音认为,...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  126-127
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  129-130
    摘要: 出生于澳大利亚的42岁游戏制作人Andrewwilson已经在EA公司工作了18年之久,并于2013年9月开始担任这一游戏巨头的CEO。由于之前成功运营了《FIFA》足球游戏系列.在公司前老...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  130-131
    摘要: 早在今年初任天堂发布会上公布的3D格斗游戏《神臂斗士》(ARMS)一直被认为是”奇怪的拳击游戏”,也成为任天堂旗下数年来最有趣的游戏之一。该游戏的角色外观色彩十分丰富,在游戏中角色之间会进行...
  • 55. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  132-132
    摘要: 游残简介:本作采用了2D卡通化的人物风格并配上爽快的打击手感,为玩家带来了一场畅快的冒险之旅。玩家将操作主角桑塔在城镇面临危险时挺身而出,使用她的强力发鞭和“肚皮舞”的变身能力打倒超级海盗,...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  142-145
    摘要: 本作是一款以视觉刺激为卖点,主打爽快的主视角打僵尸游戏.丰富的职业系统和用枪械对抗尸潮相当过瘾。该作支持最多6人联机,也为游残的乐趣添色不少。不过玩法比较单调,没有太多花样.作为6月份的PS...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  146-147
    摘要: 大学初始.寝室里面的6个人除了我都不怎么玩主机游戏大学永远是《英雄联盟》或者《DdrA2》的天下。经过了四年的不懈努力,搬游戏主机来寝室、买好几个游戏手柄、当面玩画面最好的游戏之后.依然也就...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  157-161
    摘要: 首先要恭喜又一批高三玩家们可以摆脱掉”高考“这座压了至少三年的大山,终于能够不再背负任何思想包袱去享受真真正正的暑假了!其实每年到了6、7月份,编辑部的邮箱中都会收到了一些准·大学玩家发来的...
  • 59. 自由谈
    作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  168-169
    摘要: 首发国内特殊的环境国内的市场可谓说是全球最动荡的地区.不仅有国行稳扎稳打的曲线救国,香港地区还因其文化多样性的关系拥有中英日文三个版本的游戏发售权,PC平台Steam的半价政策也不断给实体价...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年13期
    页码:  170-173
    摘要: 首先要向各位透露一个不幸的消息游戏时光副主编、原levelup网站新闻官风间仁,于6月10号因胃癌离世,3个月前他刚刚过完38岁生日,在这里我们祝英年早逝的他,一路走好!

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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