游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  3-5
    摘要: 专注各种小众游戏开发,并取得不俗成绩的日本一,其美国分部的CEO近日在接受外媒访问时表示,微软一直不能在日本市场站稳脚跟的原因流行一是他们对日本游戏的支持不够,特别是忽略了一些小众游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  6-7
    摘要: 不知道10月内那么多大作中各位都购买哪些作品?虽然艰难地度过了10月,但可不要庆幸,紧接着的万圣节打折、黑五打折、双11打折还会继续摧残侮的钱包。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  8-8
    摘要: 作为当今最火热的篮球游戏系列,“《NBA2K》系列”的作品是不少喜爱篮球的玩家们的首选。系列的最新作《NBA2K18》已于9月正式发售,但中国玩家们最为关心的还是本作的国行版本的具体发售日。...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  9-9
    摘要: 在近两年的ChinaJoy上,微软都成功举行了FanFest的活动,并受到了广大Xbox粉丝的欢迎。FanFest是微软在全球各大重要展会上为回馈粉丝特别举办的Xbox游戏聚会活动多年来已经...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  9-9
    摘要: 如果你最近已经厌倦了诸如《血源诅咒》或者《仁王》这种高难度硬核游戏,只想找一款简单但又有趣的游戏作为放松,那么这款《钠克的大冒险-双英与古代兵团》值得—试。作为国行PS4首发护航作的续作,本...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  9-9
    摘要: 2D横版卷轴、机器人、稻船敬二,这三个关键要素出现时玩家们首先想的一定是经典的游戏系列《洛克人》。说由于种种原因,玩家们已经很难再看到这三个要素都具有的《洛克人》新作了。但所幸,这三个要素在...
  • 作者: 果汁&古林
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  10-19
    摘要: 在10月16日.《游戏机实用技术》和"VGtime游碱时光”再次受到Capcom的邀请前往大阪的Capcom虚部.这次采访与试玩的内容正是重量级的《怪物猎人》新作——《怪物猎人世界》。本作不...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  20-23
    摘要: 每年在”《COD》系列”作品即将发售时为其举办活动,也算是PlayStation香港的一项传统了,今年也不例外,而且举办地点还是我们非常熟悉的D2Place,位于香港的荔枝角区。不过今年除了...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  24-25
    摘要: 上世纪90年代中期,西谷亮录制了一段游戏视频并将其寄给发行商,满怀期待着能够收获好的结果。当时这位年轻的游戏设计师刚刚离开Capcom创立自己的工作室,正在四处兜售自己一手创立的开发团队的第...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  25-26
    摘要: 说起2027年最成功的游戏,《绝地求生大逃杀》当仁不让。游戏在Steam抢先体验上架后仅6个月,销量便达到了一千万份。这样的好成绩让该游戏的制作人布莱登格里尼称自己是游戏界中最幸运的人。游戏...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  26-26
    摘要: 美国EA公司将关闭旗下Visceral Games工作室的消息近日得到确认。该工作室一直致力于开发《星球大战》游戏项目。早在2013年5月,EA公司便与迪士尼签订长达数年的合作协议,计划开发...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  27-28
    摘要: 也不知道是从哪传出来的索尼和任天堂会先后公布核弹级内容的消息,前段时间玩家们在网络上热议的内容总是围绕着“索尼、任天堂、核弹”展开。各种猜测与议论此起彼伏真的是诠释了“吃瓜群众不嫌事大”。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  28-29
    摘要: 游戏开发商怎么赚钱?这个问题随着时代的发展有着不同的回答。一开始单机游戏是单纯靠销量,而网络游戏则大多走上了点卡的道路。随着时间的推移,网络游戏的收费还是那个样,而单机游戏则开始开拓营利的新...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  29-30
    摘要: 说起今年最火的FPS游戏,人们自然而然地就会想到《绝地求生》,即使前者在Steam上仍旧处于“EA”(早期测试)阶段,这款采用“大逃杀”作为主要游戏模式的FPS自今年以来销量屡创新高,截至目...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  31-33
    摘要: 在今年的E3特刊中,我们为大家介绍了这款拥有吉卜力画风的日式RPG游戏。而在前段时间的TGS上,《二之国Ⅱ荣归王国》再次出展,并提供了“进军战斗”和BOSS战的体验内容。虽说这是一款RPG游...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  34-35
    摘要: 4年前发布的《银魂》漫改游残《银魂无双六》的标题着实吓坏了不少玩家虽然这般恶搞很有“银魂”的特色胆不少玩家也盼望着《银魂》有一款真正的动作游戏。时至今日,终于等到了真正以无双玩法形式呈现的《...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  36-40
    摘要: 随着发售日越来越近,更多《究极之日/究极之月》的细节也都被公开出来,这期就来看看作为资料篇的本作,将会有哪些熟悉的和全新的要素。
  • 18. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  41-44
    摘要: 游戏简介:本作将卖点放在了动作捕捉、队伍风格以及比赛细节上。玩家可以在比赛中感受到赛场上诸如观众喝彩声、助威歌曲以及球队问战术细节的不同。终极球队依然是本作的主要模式,而延续前作剧情的足球征...
  • 作者: 昴星团
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  45-49
    摘要: “《GT赛车》系列”一直以逼真的操作手感而赢得了许多赛车爱好者的喜爱,与“《极限竞速》系列”并称两大真实系赛车游戏。率作是该系列在PS4上的第一款作品,画面和系统都得到了进一步的提升,喜爱汽...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  50-53
    摘要: 作为《FF》和《DQ》的30周年纪念作品,本作将两个系列的人气角都集合起来,一起玩“大富翁”。游戏支持一机操作4名角色,就算只有一台PS4或PSV,也可以通过轮流行动的方式,实现欢乐的多人游...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  54-69
    摘要: 如果说前作绘很多玩家带来了惊喜的话,那么本作的惊喜可能就没邵么多了,和前作相比,本作并没有发生太大的变化:战斗系统小修小补,棱心玩法基本不变。前作最大卖点之一“世仇系统”在本作中得到了强化,...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  70-87
    摘要: 系统详解 基础篇 操作一览 2代提供了A、B两种操作类型,其中A类型操作适合熟悉第三人称射击类游戏的玩家,B类型操作则能让玩过前作的老玩家快速上手,细节区别可参看以下列表。后文提及具体...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  88-94
    摘要: 上期UCG我们为大家带来了《火焰之纹章无双》的系统解说和流程攻略,不过本作这刷刷刷的要素也是多的可怕,不知道这段时间各位刷得如何了呢?本期我们会继续给各位提供本作刷刷刷的资料和心得,希望能给...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  95-97
    摘要: 在上期《闪轨Ⅲ》的流程攻略里基本把游戏里会错过的收集要素逐一罗列了出来,所以这里就详细说说和核心回路以及本作的卡牌游戏“VM”等有关的内容,方便备位读者能够获得更好的游戏体验。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  98-99
    摘要: 大家好,因为前段时间正逢游戏旺期,杂志页数吃紧,“空想科学”栏目也不得不暂时和大家告别了一段时间。从本期开始,“空想科学”又将继续连载啦。而本期中我们还是继续和大家分享日本民间传说系列的第四...
  • 作者: Sumire
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  100-103
    摘要: 在连续多期给大家推荐7不少有特色的独立游残后,本期《蒸汽时代》里,我们打算换换口味,给大家详细说说一款新作品的独特之处,而在刚刚过去的9月末10月初,也正好有这么一款作品被掩盖在《茶杯头》的...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  104-112
    摘要: 作为企业/公司打造的无形财产,很多知名IP的商业价值往往难以估量。而随着游戏市场的发展,原本为一些游戏厂商独享的IP,也由厂商主动出面,来与其他IP进行备种合作。这篇特企,我们就来说说游浅I...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  113-116
    摘要: 当大家看到这期杂志的封面时,应该就已经知道上期我们所说的内部试玩大作是什么了这是继《生化危机6》、《生化危机7》之后,我们与Capcom的又一次深度合作,这里可以向大家透露的是,目前还有更多...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年21期
    页码:  117-120
    摘要: 最近的周末去了一趟欢乐谷,其主要目的是为了感受一次万圣节的游乐场。由于只是临时起意错过了最便宜的预订票,到现场一问才知足足要多花80块钱…当然机智如我自然不会吃这一亏,在场外转了一圈,最终顺...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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