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游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术2017年第5期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
游戏排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
2-2
摘要:
2.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
3-5
摘要:
动视暴雪在月初公布了公司第四季度以及截至去年12月31日的全年财报,虽然他们并没有详细列出任何游戏的具体销量,不过财报本身还是有着十分亮眼的数据表现。首先,
3.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
6-7
摘要:
4.
深度视界——Switch On百年老店再出发
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
8-9
摘要:
在Nintendo Switch公布之后,原本默默无闻的高桥伸也成为了业界瞩目的名字。《时代》等众多杂志对他进行了专访。任天堂社长君岛达己也专门对他进行了介绍。
5.
日本街机业不落之谜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
9-10
摘要:
家用机与手机正在全球范围内绞杀街机——除了日本。
6.
你玩的仁王可能是个假的“一剪梅”
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
11-11
摘要:
从最早的IP公布到如今游戏发售,这一路走来可谓算是现代浮躁游戏界的一个奇迹。在“忍者小组”以及多次公开测试修改的结果下,
7.
《仁王》能否成为Koei Tecmo原创品牌中的一颗新星?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
12-12
摘要:
在各大游戏媒体的一片赞誉声中,《仁王》这款在12年前就已经公布标题的游戏终于发售了。
8.
照顾普通玩家不是锅《仁王》只是更为传统的ARPG罢了
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
13-13
摘要:
今年2月份是家用机游戏群体新语录和表情包爆发式出现的月份,原因无疑是这个月话题作和大作太多了,兴奋之余也迎接不过来。
9.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
14-15
摘要:
本作共有54个关卡,全收集物品更是多达1500个以上,无论你是追求悠闲游戏的玩家,还是收集欲望爆表的强迫症患者,
10.
黑暗之魂Ⅲ
作者:
余烬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
16-17
摘要:
轮之都里当然不仅有遗迹和残骸,危险也是无处不在的。为了应对越来越多的危险,不少全新的咒术与武器将会在DLC中登场。
11.
放逐选举
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
18-19
摘要:
密闭空间、选举、辩论、死亡游戏,光看这些关键字难免会产生“《弹丸论破》系列”的既视感 ,
12.
吸血鬼
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
20-21
摘要:
本作的故事背景设定在1918年,伦敦正笼罩在西班牙大流感的阴影之下。玩家扮演的吸血鬼主角,
13.
仁王
作者:
六等星 水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
22-41
摘要:
这款从公布标题到发售超过了10年的游戏,最终在Team Ninja的手中,以“黑暗战国动作角色扮演”的姿态获得了新生。
14.
蜡烛人
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
42-51
摘要:
已经于2016年11月18日在国行XOne平台上发售的著名国产独立游戏《蜡烛人》终于也在今年的2月1日推出了海外版,
15.
荣耀战魂
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
52-58
摘要:
在本作中,和攻击相关的所有动作都需要消耗精力,其中轻攻击消耗的精力比重攻击要少很多。
16.
重力异想世界完结篇
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
59-65
摘要:
作为续作同时又是最后一作(真心觉得可惜),《重力异想世界完结篇》的内容可谓相当丰富,
17.
生化危机7
作者:
苍穹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
66-69
摘要:
本模式以扑克牌中的“21点”玩法为基础,不过有一些细节区别和原创规则,下面逐一介绍.
18.
软硬兼施SP
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
70-71
摘要:
从2012年12月8日首发上市到2017年2月1日宣布全球停产,任天堂的上代家用机Wii U寿命不到5年便匆匆结束,
19.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
72-73
摘要:
如果你是《命运石之门》的粉丝,那么你一定知道该作只是“科学ADV”系列的第二部,而这部《混沌之子》(CHAOS;CHILD)正是该系列的第四部作品,
20.
萌新教室
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
74-89
摘要:
从1972年Odyssey推出至今,电视游戏主机的发展已经走过了45个年头,进入了以PS4、
21.
ASAP情报中心
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
90-92
摘要:
和前两期介绍的女英雄比起来,本期我们将要介绍的对象在名气上有所不如,不过对于口味偏日式的玩家和动漫爱好者来说反而可能更为熟悉,她的名字就是——
22.
独立之光
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
93-95
摘要:
这次派对总体而言是对GGJ的一个补充,毕竟GGJ本身的主要内容是在48小时里开发一款游戏,所以时间非常紧迫,留给参与活动的开发者们互相交流沟通的时间自然就少了,
23.
幻想与现实的交点——《仁王》中几位西洋角色的历史原型
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
96-99
摘要:
历史上的威廉自然是既不会斩妖除魔,也没有精灵之力。威廉出生于英格兰南部肯特郡的吉林汉姆镇的一个船员家庭,年幼时父亲就旱早去世了,
24.
岁月拼盘
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
100-102
摘要:
“《双截龙》系列”最初的版权持有者是Technos公司,这家公司是以泷邦夫为首的原Data East的开发人员于1991年创立的公司。
25.
自由谈
作者:
青藤门下走狗
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
103-105
摘要:
纵观近年来的国内外的游戏产业,便不难发现无论是在玩家群体,抑或是在游戏开发商与发行商之间,却是存在着一种表面看起来似乎矛盾不已,
26.
拨开终章之序幕,愿心成为指引之键——《王国之心2.8终章序幕》的细节解读
作者:
哪尼
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
106-111
摘要:
以纯CG影像来表现的《王国之心χ Back Cover》,主要讲述的是正篇百年前的遥远世代,大导师(The Master of Masters)与六名弟子相关的一些重要剧情片段。
27.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
112-115
摘要:
年前佳作不断,编辑部也是热闹非凡,每天都有一些小编在讨论新作的优缺点.
28.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2017年5期
页码: 
116-119
摘要:
《爱乐之城》已经从2月14日起上映了,不知有多少读者已经去看了呢?这部电影我先在香港看了两遍,大陆上映后又到本地的电影院刷了一遍,
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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