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程序员:游戏创造期刊
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程序员:游戏创造2004年第10期出版文献
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
程序员:游戏创造
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投稿
曾用名:
程序员:CSDN开发高手
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
出版周期:
月刊
邮编:
100088
地址:
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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1.
振兴中国软件业从学校抓起
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
1
摘要:
记得上个世纪的最后几年,PC大规模进入家庭,软件公司也如雨后春笋般成长起来.上有政府高调支持,下有青年学生积极投身:外有比尔·盖茨的神话激励.内有求伯君、王志东的成功鼓舞。软件业有如初升旭日...
2.
我在大学这几年——四年过半
作者:
陶文
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
5-8
摘要:
金秋九月,是一个美丽的季节,各个高校都迎来了新一批的大学生,他们带着对大学新生活的渴望,满怀着对未来美好的幢憬,迈入了大学校门。
3.
昨天,我的大学学习
作者:
曾毅
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
9-17
摘要:
2000年9月5日迷茫中的我开始了大学生活,2004年7月7日我结束了4年的本科生活。时光如流水,人常说大学四年光阴是人生中最重要的四年,对于我来说这四年如此的漫长,但又如此短暂,似乎是一个...
4.
直面现实,坚守理想
作者:
李建忠
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
18-20
摘要:
《CSDN开发高手》的编辑约我写这篇文章,缘于前不久我在个人blog(http://dreambrook.com/jzli/)上写的《认清现实,才能找回理想》一文。当时写那篇文章是在阅读孟岩...
5.
基于Java的网上考评系统
作者:
戚双斌 郭宗一
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
21
摘要:
看了(CSDN开发高手》杂志第九期的“毕业设计一真实的谎言?”这篇文章,我感触颇深,因为我刚刚经历过毕业设计,对毕业设计究竟是怎么回事,我是深有了解,在一方面担忧中国高校计算机教育问题的同时...
6.
系统分析与设刮
作者:
戚双斌
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
22-25
摘要:
随着大学对教师考核的民主化,学校对教师的考核已经在学生中普遍展开,学生对教师的考评已经在这个过程占有很重要的地位。学生对教师考评所采取的方式一般是学校发一个带有考评项的单子,由任课教师在学期...
7.
基于Java的网上考评系统:环境配置篇
作者:
钟京馗
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
26-30
摘要:
PHP因秉承Linux的GNU风格,借助与源码公开,使其迅速成为世界上目前应用最为广泛的站点制作语言之一。借助与C++的形式,引用类的概念,使得代码的可重复性应用变得异常简单。加上其与Lin...
8.
在考评系统中进行分层设计
作者:
郭宗一
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
31-35
摘要:
在进行完系统的业务需求分析后,就应该确定系统的总体方案。
9.
模式的运用及代码重构
作者:
郭宗一
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
36-39
摘要:
在Web应用程序中,有部分操作只是简单的从数据库根据条件提取数据,不需要经过任何处理,而直接将数据显示到网页上,比如在我们的系统中就有很多的查询操作,像教师查看自己的考评结果,管理员结束对某...
10.
深入解析Java内部类
作者:
江磊晶
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
40-43
摘要:
内部类它可以通过浓缩我们所定义的类来简化我们的程序设计。它可以为我们定义的封装类添加多种行为,所以它丰富了内部类与用户的交互性。
11.
PC游戏程序中的路径搜索算法探讨
作者:
张文轩 王志良
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
47-51
摘要:
如果你是一个PC游戏的爱好者,你一定有过这样的疑问:是我们更聪明还是游戏中的NPC更聪明?
12.
Delphi小谈之List篇
作者:
陈梓瀚
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
52-57
摘要:
看了这里标题,大家可能以为我会谈TListBox控件,那就错了。我要谈的是Delphi提供给我们的具有列表性质的类:TStringList、TList和TObjectList。Tstring...
13.
Java Q&A
作者:
赫晓峰
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
58-61
摘要:
14.
JSPMaker完全征服(上)
作者:
唐桓
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
62-67
摘要:
刚刚推出的一款优秀的JSP可视化的代码生成工具,轻量级的工具重量级的功能,为JSP开发人员提供了不错的选择。
15.
视频局部区域的马赛克处理
作者:
陆其明
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
68-70
摘要:
对视频的马赛克处理是一种常用的隐私保护手段,那么如何在程序中实现呢,作者借助DirectShow Filter组件,在文中给出了C++的算法实现以及程序效果演示。
16.
浅析木马服务端的生成技术
作者:
李马
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
71-73
摘要:
作者以一个简单的MessageBox的小例子,完整地剖析了木马程序执行的整个线索,并指导我们如何来动手写类似木马的程序。
17.
短信应用开发基础
作者:
徐勇
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
74-76
摘要:
基于短信的通信方式是目前最简单实用的数据传输方式,制定实用的通信协议是每个短信应用开发人员的必须工作,本文将给他们以帮助。
18.
C语言构建网络聊天室
作者:
魏云华
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
77-80
摘要:
本文使用Winsock以数据报方式和流方式分别给出了网络聊天室的编写方法和源程序,相信对读者学习网络编程大有裨益。
19.
PHP开发环境的选择、建立及使用(下)
作者:
陈毅鑫
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
81-88
摘要:
在上期文章中我们完成了PHP、MySQL、Apache、PHPMyAdmin、Zend Studio等软件的安装,接下来我们将详细讲述软件的配置和使用。
20.
Windows窗口管理程序
作者:
张育武
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
94-95
摘要:
还记得DOS命令吗?虽然在Windows图形界面之下,使用DOS命令的机会已经大大减少,但在某些特定情况下,在使用字符格式的DOS窗口中执行各种命令仍是最好的选择,最常见的就是使用Ping命...
21.
“服务化”你的应用程序
作者:
谢学勤
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
96-98
摘要:
Windows服务是一种特殊的可长时间运行的可执行应用程序。这些服务可以在计算机启动时自动启动,可以暂停和重新启动而且不显示任何用户界面。这使服务非常适合在服务器上使用,或为了不影响在同一台...
22.
用VB实现图片的特殊显示效果
作者:
周喜旺
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
99-101
摘要:
用VB的PaintPicture方法,通过图片剪切换控制可以实现图片的多种动画特效及翻转和缩放。
23.
SQL Server日志在数据库维护中的使用——兼谈SQL Server备份/还原中的几个特殊选项
作者:
邹建
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
102-104
摘要:
在Microsoft SQL Server2000中,数据库必须至少包含一个数据文件和一个事务日志文件。数据和事务日志信息从不混合在同一文件中,并且每个文件只能由一个数据库使用。,用以记录所...
24.
如何在Power Center中使用Lookup转换器
作者:
许威
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
105-109
摘要:
目前许多国内的公司正致力于开发或者整合自己的数据仓库或者数据集市系统,这其中数据抽取工具(ETL too1)在上述的项目开发过程中扮演了十分重要的角色。许多大公司都采用了Power Cent...
25.
JSP创建基于Web的动态图表(上)开源代码篇
作者:
唐桓
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
110-112
摘要:
笔者在《JSP创建基于WEB的动态图表之自己动手篇》中介绍了如何在不借助任何第三方图表生成引擎的情况下,通过自己写源代码来开发基于WEB的动态图表的方法。
26.
Applet与Javascript的对话——让你的Javascript代码和Java Applet融洽地合作
作者:
罗小虎 陶国强
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
113-116
摘要:
在我们编写Web界面程序时,可能会觉得Java Applet和Javascript如果能够很好地合作的话,那就可以吸取两者的优点,写出界面更漂亮、功能更强大的Web程序来。本文正是针对这一问...
27.
JDBC初级应用示例
作者:
林玉东
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
117-119
摘要:
JDBC是Java Database Connectivity的缩写,是Java操作数据库的API,通过它的支持,Java程序可以访问任何SQL数据库以及表格化数据员如电子表格。
28.
嵌入式开发入门(一)
作者:
王荣波
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
123-126
摘要:
我踏入嵌入式领域的时间不长,但是对于非此行业的人来说,也许觉得这个行业的门槛很高,我没进入这个领域以前也和各位一样,对嵌入式特别的向往。我所知有限希望能和各位爱好嵌入式的同志们一同学习进步。...
29.
编程书架
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
127
摘要:
30.
编读往来
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2004年10期
页码: 
128
摘要:
<正> 本月《程序员》沙龙特别邀请了台湾知名技术专家章立民先生主讲。讲座的主题围绕程序人生展开。通过这个“笑谈程序人生”的讲座,章立民先生谈到了在他身上发生的许多不为人知的故事,其中有低潮也...
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程序员:游戏创造基本信息
刊名
程序员:游戏创造
主编
曾用名
程序员:CSDN开发高手
主办单位
中国社会科学院文献信息中心
主管单位
出版周期
月刊
语种
ISSN
1672-3252
CN
11-5038/G2
邮编
100088
电子邮箱
info_gcm2006@chinagcn.net
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