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摘要:
利用MultiGen Creator 和 Vega软件平台, 开发出了集三维模型漫游、动态显示于一体的虚拟现实场景,并探讨了将此场景用于GIS的可能性.分析了建立该场景的开发过程,论述了虚拟模型的获得、纹理的处理、AutoCAD和Imagis3.0中模型的转换等技术,同时对Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体拾取等方面进行了编程设计.
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虚拟现实
场景仿真
Multigen
Vega
内容分析
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文献信息
篇名 将MultiGen/Vega虚拟现实场景用于GIS的研究与实践
来源期刊 陕西师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 GIS 虚拟漫游
年,卷(期) 2003,(z1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 167-171
页数 5页 分类号 TP319
字数 2821字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1672-4291.2003.z1.052
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张文君 西南科技大学城建学院 53 385 10.0 18.0
2 王卫红 西南科技大学城建学院 52 380 9.0 18.0
3 吴亚东 西南科技大学城建学院 89 530 11.0 19.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
GIS
虚拟漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
陕西师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-4291
61-1071/N
大16开
陕西省西安市长安南路
52-109
1960
chi
出版文献量(篇)
3025
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7
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18459
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