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摘要:
建构主义计算机教学情境设计的基本原则是抽象概念具体化原则、探索性原则、目的性和针对性原则.在基本原则的指导下,针对不同教学阶段,计算机教学情境设计的方法有陷阱法、异乡流浪撞壁法、"礼包法"等.这些原则和方法的提出,对我国正在开展的新一轮课程与教学改革具有一定的推动作用.
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内容分析
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文献信息
篇名 建构主义的计算机教学情境设计
来源期刊 首都师范大学学报(自然科学版) 学科 教育
关键词 建构主义 教学理论 情境学习
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 G434
字数 3337字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-9398.2004.04.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康名彦 首都师范大学信息工程学院 3 6 1.0 2.0
2 赵冬生 首都师范大学信息工程学院 25 289 7.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
建构主义
教学理论
情境学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
首都师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1004-9398
11-3189/N
16开
北京西三环北路105号
2-293
1976
chi
出版文献量(篇)
2309
总下载数(次)
13
总被引数(次)
18820
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