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摘要:
在早期的一些游戏中.大部分的游戏逻辑都直接写入游戏代码,例如计算公式、游戏流程等。但随着产业的发展,游戏开发变得越来越复杂。脚本的应用就被摆在了游戏开发者面前。
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文献信息
篇名 游戏开发中的脚本应用(上)
来源期刊 程序员:CSDN开发高手 学科 工学
关键词 VC++ 程序设计 游戏代码 游戏程序 脚本解释器 游戏开发
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 TP311.1
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
程序设计
游戏代码
游戏程序
脚本解释器
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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