作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在本丈第一部分中,我向大家介绍了嵌入式脚本的基本概念并使用Python脚本实现了与C++的简单交互,本篇则会展示一个较为复杂的开发实例。
推荐文章
LUA脚本语言在游戏引擎中的应用分析
游戏引擎
LUA脚本语言
堆栈数据
引擎函数
基于XPath路径的Web应用测试脚本修复
XPath路径
Selenium IDE
Web应用程序
DOM tree
测试脚本修复
基于WinCC脚本的监控系统框架开发与应用
监控系统
WinCC
C脚本
ODK
画面布局
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏开发中的脚本应用(下)
来源期刊 程序员:CSDN开发高手 学科 工学
关键词 游戏开发 嵌入式脚本 C++ 程序设计 PYTHON API函数
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-103
页数 2页 分类号 TP311.1
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
嵌入式脚本
C++
程序设计
PYTHON
API函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导