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网络游戏及产业研究
网络游戏
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探析网络游戏异化现象
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网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
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版权归属
青少年网络游戏中的媒介素养
青少年
网络游戏
媒介素养
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 3D网络游戏的七大弊病
来源期刊 教书育人(教师新概念) 学科
关键词
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 IT世界
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号
字数 4073字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-2549-B.2004.02.049
五维指标
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2004(0)
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相关学者/机构
期刊影响力
教书育人(教师新概念)
月刊
chi
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13096
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