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游戏产业概论:第二讲 传统权利金模式
游戏产业概论:第二讲 传统权利金模式
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏产业
权利金模式
游戏开发
技术储备
运行规则
开发团队
市场环境
摘要:
对于游戏开发人员来说.有了一个好点子.一个成熟的开发团队和足够的技术储备.还只是迈向成功的第一步!要在目前的市场环境下生存并获得发展.他们不仅要精通游戏开发的技术和方法,也要对游戏产业的运行规则和游戏市场的竞争态势有足够的认识。游戏产业概论,就是专门用来介绍后者的。我们将邀请国内和国外的专家针对游戏产业本身进行一系列的宏观层面上的讲座。它将系统地介绍游戏产业的组织结构、产业链情况、基本的运行规则和模式以及竞争态势等对游戏开发人员极为重要的问题。
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文献信息
篇名
游戏产业概论:第二讲 传统权利金模式
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
游戏产业
权利金模式
游戏开发
技术储备
运行规则
开发团队
市场环境
年,卷(期)
2005,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
91-93
页数
3页
分类号
F49
字数
语种
DOI
五维指标
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2005(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
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节点文献
游戏产业
权利金模式
游戏开发
技术储备
运行规则
开发团队
市场环境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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