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摘要:
为了实现地质体的真实感显示,利用OpenGL中的纹理映射、光照、反走样、雾化等实现地质体的三维可视化显示,并且在静态模型的基础上通过OpenGL中的平移、旋转、缩放实现动态的显示,提高了图形显示速度,使模型达到更加真实的效果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维真实感地质体研究
来源期刊 辽宁工程技术大学学报(自然科学版) 学科 地球科学
关键词 OpenGL 真实感图形 地质体 地理信息系统
年,卷(期) 2005,(z1) 所属期刊栏目 地质与测量工程
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号 P236
字数 1734字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0562.2005.z1.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张迪峥 8 24 3.0 4.0
2 张玲玲 辽宁工程技术大学测量工程系 10 72 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
真实感图形
地质体
地理信息系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽宁工程技术大学学报(自然科学版)
月刊
1008-0562
21-1379/N
大16开
辽宁省阜新市
1979
chi
出版文献量(篇)
6319
总下载数(次)
12
总被引数(次)
52708
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