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摘要:
第一届“酷比杯”游戏策划大赛获得了众多业界人士的关注,并吸引了大量有志于游戏制作的参赛者,其报名参赛之踊跃之热烈远远超出了我们的预期,相信这一次大赛是一块试金石,能够让参赛者受到磨砺,并展示自我的才华。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 酷比杯游戏策划大赛追踪报道(三)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏制作 策划 追踪 第一届
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 47
页数 1页 分类号 TP309
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏制作
策划
追踪
第一届
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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