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摘要:
Motion Capture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。Motion Capture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。
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文献信息
篇名 基于VICON运动捕捉系统的动画制作流程
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 动画技术 制作流程 运动捕捉 CAPTURE MOTION 系统 计算机图形学 计算机视觉 计算机动画 动画制作
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-68
页数 3页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
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动画技术
制作流程
运动捕捉
CAPTURE
MOTION
系统
计算机图形学
计算机视觉
计算机动画
动画制作
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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