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摘要:
本期书评为大家介绍的并不是专门针对游戏开发人员的书籍,也许大家会有疑虑,实际上,音频也是游戏开发中不可缺少的部分,而它要求从业者具有相当的专业知识,希望本期介绍的书籍能帮助有志于游戏音频事业的初学者,并推动游戏音频产业的发展。
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版权
融合发展
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 书评:数字音乐技术与游戏音乐——《Cubase & Nuendo电脑音乐制作》
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏音乐 电脑音乐制作 数字音乐 书评 技术 游戏开发 专业知识 音频 初学者 书籍
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
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技术
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专业知识
音频
初学者
书籍
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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