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摘要:
前些日子笔者有幸参加了《星球大战在线》PC版为国内发生作准备而举办的内测活动,评估之余,对具有深厚海外文化背景游戏如何本地化略有心得,原与诸位共同讨论。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 海外文化背景游戏的本地化思考
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 文化背景 本地化 游戏 海外 星球大战 PC版
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-93
页数 8页 分类号 F276.7
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1 罗云 5 0 0.0 0.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
文化背景
本地化
游戏
海外
星球大战
PC版
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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