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摘要:
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文献信息
篇名 应用SpriteCraft游戏引擎开发射击游戏——游戏引擎架构与开发准则
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目 图形图像处理与游戏编程
研究方向 页码范围 68-71
页数 4页 分类号 TP3
字数 5372字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2006.10.016
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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25630
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