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摘要:
前言 自autodesk收购alisa之后,Maya软件的命运就蒙上了一层神秘的面纱,一时间预测,谣言不绝于耳,甚至有人认为autodesk会结束Maya而专注发展3dmax。重重疑云直至2006年7月31日方才散尽,因为在这一天,autodesk公司正式发布了Maya软件的最新版——Maya8.0。
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易用性
评测方法
评测过程
Maya C++ API开发自定义节点的简易方法
Maya编程接口
插件
自定义节点
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 Maya8.0评测
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 autodesk公司 MAYA软件 评测 3dmax 时间预测
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-78
页数 4页 分类号 TP317.4
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
autodesk公司
MAYA软件
评测
3dmax
时间预测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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