钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
解析次代游戏高模人物制作
解析次代游戏高模人物制作
作者:
Erachen
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
人物制作
高模
解析
贴图
美术
摘要:
上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
探析清三代瓷绘西洋人物的艺术特色及意义
清三代
瓷绘
西洋人物
艺术特色
一种VR摘西瓜游戏制作技术
VR摘西瓜
游戏制作
Unity 3D
射线瞬移
C#脚本
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
基于MAYA的游戏场景设计制作分析
MAYA软件
游戏场景
设计制作
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
解析次代游戏高模人物制作
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏
人物制作
高模
解析
贴图
美术
年,卷(期)
2006,(10)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
81-85
页数
5页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
Erachen
3
0
0.0
0.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
人物制作
高模
解析
贴图
美术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
探析清三代瓷绘西洋人物的艺术特色及意义
2.
一种VR摘西瓜游戏制作技术
3.
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
4.
基于MAYA的游戏场景设计制作分析
5.
实例解析C程序游戏设计流程
6.
圆锥模拉拔问题的下限解析解
7.
高强高模聚乙烯短纤维及其应用
8.
《动画制作》教材解析
9.
游戏机机芯底座级进模设计
10.
用Lagrange插值加速计算Vlasov辐射器圆对称高次模的电场激励
11.
幼儿教学中游戏教学的作用解析
12.
浅谈小学英语教育游戏中的人物角色分析与设计策略
13.
模m二次剩余系之Wilson定理
14.
基于游戏辅助的生物化学微课制作实践
15.
浅谈桥梁高墩滑模技术
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2006年第9期
程序员:游戏创造2006年第8期
程序员:游戏创造2006年第7期
程序员:游戏创造2006年第6期
程序员:游戏创造2006年第5期
程序员:游戏创造2006年第4期
程序员:游戏创造2006年第3期
程序员:游戏创造2006年第2期
程序员:游戏创造2006年第12期
程序员:游戏创造2006年第11期
程序员:游戏创造2006年第10期
程序员:游戏创造2006年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号