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摘要:
手机作为一种便携式的移动通信设备,在我们的生活中有着不可替代的作用,因此,置身于手机中的手机游戏也具备了PC游戏不可比拟的优势。首先,手机具有广泛的用户群,手机游戏也就有了一个广泛的玩家基础。其次,手机游戏的玩家随时随地都可以享受手机游戏带来的乐趣,而没有PC游戏那样的时空限制,特别是空间的限制。最后,手机游戏具有可间断性,也就是说:在玩游戏的同时,玩家也可以接听电话等,并不影响游戏的进程。
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文献信息
篇名 浅谈手机游戏的设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 手机游戏 设计 移动通信设备 PC游戏 便携式 可替代 用户群 间断性
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-65
页数 4页 分类号 TN929.53
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
设计
移动通信设备
PC游戏
便携式
可替代
用户群
间断性
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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