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浅谈手机游戏的设计
浅谈手机游戏的设计
作者:
董嘉佳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手机游戏
设计
移动通信设备
PC游戏
便携式
可替代
用户群
间断性
摘要:
手机作为一种便携式的移动通信设备,在我们的生活中有着不可替代的作用,因此,置身于手机中的手机游戏也具备了PC游戏不可比拟的优势。首先,手机具有广泛的用户群,手机游戏也就有了一个广泛的玩家基础。其次,手机游戏的玩家随时随地都可以享受手机游戏带来的乐趣,而没有PC游戏那样的时空限制,特别是空间的限制。最后,手机游戏具有可间断性,也就是说:在玩游戏的同时,玩家也可以接听电话等,并不影响游戏的进程。
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篇名
浅谈手机游戏的设计
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
手机游戏
设计
移动通信设备
PC游戏
便携式
可替代
用户群
间断性
年,卷(期)
2006,(11)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
62-65
页数
4页
分类号
TN929.53
字数
语种
DOI
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2006(0)
参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
设计
移动通信设备
PC游戏
便携式
可替代
用户群
间断性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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