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虚拟人情绪向量和表情向量的合成
虚拟人情绪向量和表情向量的合成
作者:
刘箴
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟人
情绪
表情
向量
摘要:
虚拟人的面部情绪表达是一个令许多学者感兴趣的研究领域,以往的研究多偏重在人脸数据的获取和面部局部运动的生成方面,尚没有情绪合成的一般性数学模型.首先,提出了情绪向量空间的概念,人的情绪状态可以转化成情绪向量空间中的一个情绪向量,情绪向量可以通过基本情绪向量来计算.其次,建立了表情向量空间的概念,人的表情可以转化成表情向量空间中的一个表情向量,表情向量可以通过基本表情向量来计算.再次,建立从情绪向量空间到表情向量空间之间的映射,表情动画是通过情绪状态和情绪映射来实现的.最后,在微机上进行了初步的实验,利用6个基本情绪状态来计算情绪合成.
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文献信息
篇名
虚拟人情绪向量和表情向量的合成
来源期刊
系统仿真学报
学科
工学
关键词
虚拟人
情绪
表情
向量
年,卷(期)
2006,(z1)
所属期刊栏目
动画技术
研究方向
页码范围
404-406
页数
3页
分类号
TP391.9
字数
3128字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.125
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
刘箴
宁波大学信息科学与工程学院
81
465
11.0
18.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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系统仿真学报
主办单位:
北京仿真中心
中国系统仿真学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1004-731X
CN:
11-3092/V
开本:
大16开
出版地:
北京市海淀区永定路50号院
邮发代号:
82-9
创刊时间:
1989
语种:
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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