基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
“免费网游”带动了业界的风向。相比前几期我们所讨论的内容,这个话题显得更加沉重和陈旧,但这个关系到开发运营公司生存的话题,同样值得我们关注和讨论。
推荐文章
农村基层数字化图书馆对免费网络资源的需求及获取方式
基层
数字化图书馆
政府网站
免费学术搜索引擎
开放存取
招投标领域的腐败治理对策
法治
诚信
招标
投标
问题
治理
网上免费电子期刊的组织与评价
免费电子期刊
影响因子
PubMed
开发利用免费医学电子期刊途径
电子期刊
医学
开发利用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 “免费网游”不用人人喊打
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 免费网游 开发运营公司 游戏市场 妖魔化
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78
页数 1页 分类号 F713.36
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
免费网游
开发运营公司
游戏市场
妖魔化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导