基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的。本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作。
推荐文章
基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用
DirectX
游戏编辑器
角色扮演类游戏
分析《长安之境》角色扮演游戏的功能特点
角色扮演游戏
娱乐性
商业性
教育性
语文教学中的兴趣培养——角色扮演
语文教学
兴趣培养
角色扮演
实施策略
基于Unidy3D的角色扮演游戏设计与实现
Unity3D
AssetBundle加载
SQLite轻量级数据库
角色扮演游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 角色扮演游戏引擎的设计原理
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 游戏引擎 开发工具 游戏场景 游戏地图 游戏动作
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 810-811
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晓伟 广州康大职业技术学院计算机系 4 12 2.0 3.0
2 许惠玲 2 6 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
开发工具
游戏场景
游戏地图
游戏动作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
论文1v1指导