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摘要:
我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?怎样实现?以及它在游戏开发中处于什么地位?本文做了比较详细的介绍。
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文献信息
篇名 游戏引擎在游戏开发中的应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 游戏引擎 光影效果 物理系统
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 170-171
页数 2页 分类号 TP3
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金鑫 江西旅游商贸职业学院计算机系 15 37 4.0 6.0
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
光影效果
物理系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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