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摘要:
分析了由于网络游戏逻辑与网络游戏引擎的"紧耦合",使得可移植的跨游戏引擎的网络游戏实现困难的原因.提出了采用Model-View-Controller(MVC)设计模式设计可移植的跨不同游戏引擎的网络游戏平台体系结构方法,并对提出的网络游戏平台体系结构性能进行了测试评价,分析了新的体系结构的优点和不足.
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文献信息
篇名 MVC模式的网络游戏可移植性研究
来源期刊 中国计量学院学报 学科 工学
关键词 游戏引擎 可移植性 游戏体系结构 游戏开发
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 347-350
页数 4页 分类号 TP311
字数 3700字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-1540.2008.04.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄俊 中国计量学院信息工程学院 27 169 6.0 12.0
2 王军 中国计量学院信息工程学院 51 146 7.0 8.0
3 陈光平 中国计量学院信息工程学院 16 158 6.0 12.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
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参考文献  (2)
节点文献
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2008(0)
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
可移植性
游戏体系结构
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国计量大学学报
季刊
2096-2835
33-1401/C
大16开
杭州市下沙高教园
1990
chi
出版文献量(篇)
1770
总下载数(次)
1
总被引数(次)
9715
论文1v1指导