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摘要:
水体的折射使水底阴影产生了扭曲,无法使用常用的阴影生成算法来直接产生水底阴影.提出一种基于GPU的快速水底阴影生成算法,其充分利用了GPU并行处理像素的能力.首先使用普通阴影算法产生水面阴影贴图,然后根据简化的折射公式快速计算出阴影贴图中每个阴影像素点的折射方向,最后利用地形连续性估算出阴影折射线和水底地形的交点来生成水底阴影贴图.实验结果表明,该算法能够在高帧速率的情况下产生真实的视觉效果,非常适用于三维游戏等实时性要求较高的应用.
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文献信息
篇名 基于GPU的水底阴影
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 计算机图形学 图形处理器 水体折射 阴影 三维游戏
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目 图形算法与技术
研究方向 页码范围 494-498,505
页数 6页 分类号 TP391
字数 2606字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马利庄 上海交通大学计算机科学与技术系 88 853 15.0 23.0
2 刘力 上海交通大学计算机科学与技术系 1 15 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
图形处理器
水体折射
阴影
三维游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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