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摘要:
为了快速合成真实感强的口型,在Waters肌肉模型的基础上,提出了一种新的唇区肌肉模型,弥补了Waters模型对于唇区肌肉的较复杂运动描述不完全的不足.该模型以面部解剖学为基础,通过面部运动的解剖学机理的研究,将唇区的整体运动表示为若干个子运动的线性组合.该模型可用于语音驱动的动画合成.此时,只需在说话人的唇区标定少数几个特征点,就可以获得一组唇区肌肉参数,进而建立相应的肌肉模型.借助于该模型,可以在唇区附近的线性肌的联合作用下,合成说话时的各种口型.实验结果表明,该肌肉模型不仅计算代价小,且合成的口型真实感较强,具有很强的实用性.
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文献信息
篇名 用于高真实感口型合成的唇区肌肉模型
来源期刊 中国图象图形学报A 学科 工学
关键词 Waters肌肉模型 唇区肌肉模型 子运动 语音动画 线性肌
年,卷(期) 2008,(11) 所属期刊栏目 虚拟现实和增强现实
研究方向 页码范围 2238-2243
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4388字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪增福 中国科学技术大学自动化系 105 929 17.0 24.0
2 周维 中国科学技术大学自动化系 8 58 5.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
Waters肌肉模型
唇区肌肉模型
子运动
语音动画
线性肌
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
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