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电子游戏的起源——写在电子游戏诞生五十周年之后
电子游戏的起源——写在电子游戏诞生五十周年之后
作者:
刘健
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电子游戏
人类起源
总结经验
游戏产业
发明者
故事
摘要:
电子游戏的起源应该是个很深划的内容,总感觉和讨论人类起源的话题类似。电子游戏的起源实在值得大家去关注,因为只有了解历史,我们才能更好地展望未来。本文中所讲述的故事从1958年干始,这些故事都是那些早期游戏发明者的事迹,他们积极实践并总结经验,不断去寻求新的技术突破。他们也有过失败,那时的失败便成了今天的“前车之鉴”。记住那个时间.记住那个名字,或许对今天的游戏产业来说都是宝贵的财富。
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文献信息
篇名
电子游戏的起源——写在电子游戏诞生五十周年之后
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
电子游戏
人类起源
总结经验
游戏产业
发明者
故事
年,卷(期)
2008,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
73-76
页数
4页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
刘健
48
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人类起源
总结经验
游戏产业
发明者
故事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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总被引数(次)
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