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摘要:
游戏数据整理和分析是一项繁琐而枯燥的工作,急性子很难处理好这样的事情。而本文作者以“挖矿”主线向大家生动而形象地介绍了数据的获取、积累、整理、分析等数据处理的全过程。文中时不时会有一些形象而生动的例子,相信你会觉得这一篇让人感觉轻松愉快而又十分有价值的文章。欢迎更多的游戏人就相关问题和小编一起讨论。比如道具种类分布和相关数值设定,游戏规则的修改等。投稿请登陆:http://tougao.chinagcn.com,或联系小编信箱:wangchao@cngda.com。
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文献信息
篇名 从游戏数据中掘金 浅谈游戏数据的积累、挖掘与分析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏规则 积累 挖掘 数据整理 数据处理 数值设定 种类分布
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-67
页数 8页 分类号 TP274.2
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 Friday Forum Jackie Chueng 1 0 0.0 0.0
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏规则
积累
挖掘
数据整理
数据处理
数值设定
种类分布
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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