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摘要:
针对以作战指挥为代表的系列虚拟实验室对训练内容所涉场景及效果的三维表现需求,研究并探索了基于OpenGL开发三维虚拟作战场景的步骤及关键技术.通过三维地形模拟、外部3D模型导入与渲染、多视口、交互漫游及碰撞检测等技术在"导弹突防三维虚拟仿真系统"中的应用实现,有效地增强了虚拟训练中训练过程及结果的表现效果.
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虚拟视模型
基于OpenGL的虚拟场景建模技术研究
虚拟现实
OpenGL
虚拟场景
建模
基于OpenGL的三维虚拟林相建立
OpenGL
VC++
DEM
虚拟林相
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于OpenGL的作战场景三维虚拟技术
来源期刊 武警工程学院学报 学科
关键词 OpenGL 地形模拟 场景模型 多视口 交互漫游 粒子系统
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 基础·应用
研究方向 页码范围 10-13
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 缪治 武警工程学院基础部 19 32 4.0 5.0
2 邓辉宇 武警工程学院基础部 15 24 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2014(1)
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
地形模拟
场景模型
多视口
交互漫游
粒子系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
武警工程大学学报
双月刊
2095-3984
61-1486/Z
大16开
西安市三桥镇武警路1号
52-183
1985
chi
出版文献量(篇)
3429
总下载数(次)
15
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