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摘要:
网络游戏是一种新型文化产品并已迅速成为一个产业。网络游戏当然有经济的属性。而这个产业的本质属性是文化,它是一种文化产品和文化服务活动。网络游戏不管是以软件的形式出现。还是以某种数字化的形式、在线的形式或者其他任何形式出现,载体及传播方式都只具一种技术的属性,改变不了它所承载的文化内容的本质。
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文献信息
篇名 关于网络游戏文化责任的思考
来源期刊 文化市场 学科 经济
关键词 网络游戏 文化责任 文化产品 服务活动 传播方式 文化内容 数字化 产业
年,卷(期) whsc,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29-29
页数 1页 分类号 F713.8
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传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
文化责任
文化产品
服务活动
传播方式
文化内容
数字化
产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化市场
双月刊
上海天目中路460号南星1号楼103室
出版文献量(篇)
1992
总下载数(次)
3
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