基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
研究了基于四叉树的实时层次细节(LOD)技术,对节点的精制、节点渲染以及T形裂缝的消除等关键技术进行了深入分析和探索,并进行了一定的改进,提出了一种动态更新QuadMatrix的算法.最后,对该算法进行模拟实现,实验结果评估表明,该算法能极大的提高大规模地形渲染的效率.
推荐文章
一种基于DX9的大规模地形渲染算法的研究
地形渲染
地形分块
四叉树
裂缝消除
基于GPU的大规模波动草叶实时渲染技术
图形处理单元(GPU)
Cg(C for Graphics)图形编程
静态阴影蒙图
大规模地形真实感渲染技术研究
地形可视化
层次细节
四叉树
地形粗糙度
节点评价
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于四叉树的大规模实时地形渲染技术研究
来源期刊 微处理机 学科 工学
关键词 大规模地形 四叉树 层次细节 动态更新
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 微机软件
研究方向 页码范围 72-74
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1675字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-2279.2009.05.023
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (18)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
大规模地形
四叉树
层次细节
动态更新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微处理机
双月刊
1002-2279
21-1216/TP
大16开
沈阳市皇姑区陵园街20号
1979
chi
出版文献量(篇)
3415
总下载数(次)
7
论文1v1指导