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摘要:
树是虚拟场景中的重要景物之一.提出了一种用参数化的方法,在OpenGL环境下使用显示列表绘制三维分形树,同时生成树的各级LOD模型,使用视锥和四叉树相结合的方法进行可见性裁剪和选择适当的LOD模型层次绘制三维虚拟场景.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的3D分形树快速显示算法
来源期刊 数字技术与应用 学科 地球科学
关键词 LOD 显示列表 开放式图形库 分形 IFS
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 100-102
页数 3页 分类号 P458
字数 2011字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王琰 沈阳理工大学信息科学与工程学院 81 488 12.0 16.0
2 桂振东 沈阳理工大学信息科学与工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
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LOD
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分形
IFS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导