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摘要:
Flash软件是二维动画制作的一个重要工具,Flash动画越来越普及,所以Flash软件的学习非常重要,而如何节约创作的时间又是重中之重.文中通过对象的绘制技巧、封闭线的绘制技巧、绘图工具的选择、各种对象的特点、元件的使用等方面的分析,阐述了加快Flash创作速度的一些方法.
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基于二维动画制作之 FLASH 动画创作方法探讨
二维动画
动画创作
FLASH
创作方法
谈Flash动画中的形状绘制
Flash
形状
笔触
填充
基于创作过程的《Flash动画设计》课程教学思路
平面动画
Flash
创作过程
教学思路
Flash软件中的动画运用浅析
编辑图形
补间动画
遮罩
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 谈Flash动画的创作
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 flash 动画 技巧 快速
年,卷(期) 2009,(29) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 8270-8271
页数 2页 分类号 TP311
字数 2054字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2009.29.077
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐齐 4 2 1.0 1.0
传播情况
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节点文献
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2018(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
flash
动画
技巧
快速
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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