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对当前网络游戏产业规制问题的思考
对当前网络游戏产业规制问题的思考
作者:
马雅芬
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络游戏产业
产业规制
产业发展
摘要:
在中国网游产业快速发展的过程中,出现了一些问题,其中一些还涉及到"未成年人保护".而未成年人保护问题一直以来都是社会舆论关注的焦点,因此网络游戏被推向了."风口浪尖",并遭到一些媒体口诛笔伐.这种不利于网游产业发展的舆论环境不仅破坏了网游产业的形象,还阻碍了网游产业的快速发展.对网络游戏产业进行合理规制,使其良性发展,迫在眉睫.
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网络游戏产业
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网络游戏
受体
正效应
哲学思考
内容分析
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相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
对当前网络游戏产业规制问题的思考
来源期刊
大众商务(下半月)
学科
经济
关键词
网络游戏产业
产业规制
产业发展
年,卷(期)
2010,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
114-115
页数
分类号
F49
字数
2983字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
马雅芬
湖南涉外经济学院商学部
7
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传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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共引文献
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二级引证文献
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2010(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏产业
产业规制
产业发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众商务
主办单位:
三秦出版社
出版周期:
月刊
ISSN:
1009-8283
CN:
61-1379/F
开本:
大16开
出版地:
陕西省西安市
邮发代号:
52-77
创刊时间:
2000
语种:
chi
出版文献量(篇)
9489
总下载数(次)
15
总被引数(次)
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