作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
对我来说,游戏这东西是和玩物丧志划等号的,尤其在10岁那年极其无能地死在生平第一个FC游戏的第一个关卡上后,我那备受伤害的小心灵就认定了游戏是个坏东西,并搜罗了一堆某人打游戏被学校开除,某人打游戏被女友甩,某人打游戏被挂科留级……之类师长们最爱的惊悚故事,现在想来真是超前了羊叫兽两个世代。
推荐文章
大厨是我
house
西红柿
朋友
鸡蛋
为谁学习
为谁学习
反思
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 我是小白我怕谁
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏机 网络游戏 《疯兔》 开发
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏机
网络游戏
《疯兔》
开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导