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摘要:
本期继续为大家带来剩余8位武将的技能分析,至此,《战国BASARA 3》的研究也就暂时告一段落了。但对子本作来说,还存在着许多值得挖掘的地方,这两期的研究只能算是抛砖引玉,大家有更好的打法技巧也可致信到编辑部的信箱中分享。
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春秋战国
丝绸纹样
构成
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 战国BASARA 3
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《战国BASARA 3》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-80
页数 5页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《战国BASARA
3》
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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