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摘要:
世嘉50岁,Konami 41岁,EA 28岁,Take-Two17岁,相比传统行业的那些历经兴衰嬗变的“百年老店”,刚刚度过50载岁月的电子游戏业的旗下精英们还略显稚嫩,不过在这里,十年也绝非一个弹指一挥间的数字,想想看,十年可以让一款经典的二战射击游戏盛极而衰,经过数年蛰伏又以全新姿态登场,也可以让一位狂放不羁,满身帅气的中年大叔,退化成一个非主流的愣头青。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 第十个生日
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 生日 KONAMI 电子游戏业 百年老店 射击游戏 世嘉
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92-95
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
生日
KONAMI
电子游戏业
百年老店
射击游戏
世嘉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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