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社交型电子游戏的定义与评测方法
社交型电子游戏的定义与评测方法
作者:
李静
王蔚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电子游戏
评测方法
定义
社交
多元智能理论
娱乐方式
分类标准
多媒体技术
摘要:
引言 电子游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等进行游戏的一种娱乐方式。随着多媒体技术的发展,电子游戏逐步成为一种大众娱乐方式,对青少年成长产生了极其深远的影响。同时,电子游戏的教育性应用引起了研究者的厂泛兴趣,其中教育部重点项目“面向教育的电子游戏分级分类标准”研究和《电子游戏的教育性分类和评价》一书中依据多元智能理论对电子游戏的教育性做了深入的研究,
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内容分析
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相关文献总数
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(/年)
文献信息
篇名
社交型电子游戏的定义与评测方法
来源期刊
中小学电教:教师版
学科
教育
关键词
电子游戏
评测方法
定义
社交
多元智能理论
娱乐方式
分类标准
多媒体技术
年,卷(期)
2011,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
40-42
页数
3页
分类号
G40
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李静
62
155
7.0
10.0
2
王蔚
51
369
10.0
18.0
传播情况
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2011(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
评测方法
定义
社交
多元智能理论
娱乐方式
分类标准
多媒体技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
主办单位:
吉林省电化教育馆
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-7503
CN:
22-1044/G4
开本:
出版地:
长春市金川街85号
邮发代号:
12-85
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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0
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