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摘要:
情绪在人类的生活中扮演了重要角色,情绪仿真已经成为许多领域中令人感兴趣的研究课题,为了使计算机具有情绪表达能力,应该将人类情绪运用合适的数学模型描述出来。选择功度游戏中的追逐行为作为仿真对象。结合人体生物学原理和环境心理学理论.提出了追逐行为的情绪仿真模型,将博彝思想引入纠追逐行模拟中,仿真原型系统显示本模型能较好地描述虚拟角色的追逐行为。
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文献信息
篇名 动漫游戏中虚拟角色的一种情绪行为仿真模型
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 情绪 追逐行为 博弈 动漫游戏
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 2151-2155
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘琼 宁波大学信息科学与工程学院 15 95 6.0 9.0
2 刘箴 宁波大学信息科学与工程学院 81 465 11.0 18.0
3 卞玉龙 宁波大学信息科学与工程学院 4 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
情绪
追逐行为
博弈
动漫游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
浙江省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://www.zjnsf.net/
项目类型:一般项目
学科类型:
论文1v1指导