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摘要:
针对骨骼动画中阴影计算耗费时间较大的问题,提出基于CUDA平台的阴影实时仿真方法.利用OPENGL的扩展特性和硬件的图形处理单元GPU的并行计算能力,对大量图形数据进行并行计算,可以加速膏骼动画顶点的矩阵变换以及阴影体的计算.实验结果表明.该方法可以获得很好的加速比,效率提高明显.
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文献信息
篇名 一种采用CUDA的骨骼动画阴影实时仿真方法
来源期刊 小型微型计算机系统 学科 工学
关键词 CUDA 骨骼动画 阴影体 并行计算
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 165-168
页数 分类号 TP391
字数 4075字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈炳发 南京航空航天大学机电学院 58 337 10.0 16.0
2 胡前亮 南京航空航天大学机电学院 1 5 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
CUDA
骨骼动画
阴影体
并行计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
月刊
1000-1220
21-1106/TP
大16开
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
8-108
1980
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
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